第181章 狠角色
面对尚洋的犹豫不决,高朗决定再给佐藤未来一次自由发挥的机会。
在日本的时候,他一直让佐藤去看、去听、去学,虽然她不是专业的游戏制作人或者企业管理人才,但是以她的聪明,或许可以用“野路子”寻找出一条近路。
乱拳打死老师傅,没学过也不一定就差,工厂的老工人大多没文化,靠的就是实践经验的积累和干活的天赋。
佐藤未来手里不停的转悠着钢笔,转了七八圈,这才对尚洋说道:“其实你没必要为仿制游戏感到不安,因为这不是仿制,是进步!”
“不过就是因为年代不同了,经过了两年多,我们的游戏画面渲染力更强了一点而已,说到底还是抄袭了人家的游戏。”
佐藤建议道:“我们不是有论坛吗?可以在论坛上问问游戏的玩家,游戏有什么不足,有什么需要改进的地方。
然后趁着打官司的期间,对咱们手上的私服加以修复,打造一个更适合玩家的新游戏,虽然内容差不多,但我们是针对玩家服务的,说是量身定制也不为过啊。”
刘晶反驳道:“你说的虽然有点道理,但对方还是有机会说我们抄袭,然后以这个名义起诉我们,到时候一切努力就都白费了。”
佐藤未来的话倒是给尚洋提了个醒:“刘总监,我觉得佐藤小姐的话还是有可行性的,因为游戏画质首先是要升级的,升级之后的游戏画质和之前的旧版本便没有了可比性,不存在游戏框架方面的抄袭。
玩法如果也能得到改进,那么就只剩了人物建模和故事类型,这两点是最容易修改的,一切都有了改变,他们就没法告我们抄袭!”
张向阳在旁边补充:“最重要的是,游戏发售以后,还可以卖到韩国去!他们的游戏挣不到钱,咱们却可以挣他们的钱,这才算报仇嘛!”
佐藤未来心中暗道:“高朗手下果然卧虎藏龙,女律师出言谨慎,工作组的人则很专业,就连这个色眯眯的老头子,算计人都算计的那么到位,不但要报仇,还要捞到实惠,让对方吃个大亏才行。”
高朗问刘晶:“如果真像尚洋和六爷说的这样,可操作性怎么样?”
“真的在人物、剧情、贴图、游戏方式这几方面都有一定改变,我可以保证95%以上的概率胜诉!”
“之前呢?这次合同违约赔偿,我们能不能打这个官司?”
“能打,肯定能打,但胜率就不好说了,我认为会是五五开,各有一半几率能赢,胜负不太可预料。”
高朗总结道:“既然是这样,尚洋一会儿你先回去,就说后天我亲自去和他们谈,然后继续拖着,连续拖一个星期,你们在可靠的ft群组和各大聊天室里制造话题,问问大家对于游戏的提升有没有什么看法。
等到我这边实在拖不住了,刘晶再去起诉,用起诉再