普遍存在的“皮肤”系统。
虽然玩家只扮演一名球员,但这名球员可以是贝克汉姆,也可以是罗纳尔多,只要我拿下球星的授权,这名球员就可以出现在玩家的“皮肤包”里。
可以说这两款足球游戏,是高朗对未来卡牌类游戏的一次试水,首冲6元送人物,平时充值就只获得游戏币,而且游戏币也可以在游戏中慢慢获得,整个游戏拥有未来卡牌游戏的关键要素,但氪金程度并没有后世那么高。
尽管只是雏形,这两款游戏仍然掩盖了其他四款游戏的锋芒,开服当天就引发了网上的讨论,这种玩法看似便宜,但开服仅仅几个小时,土豪和平民的差距就马上显现了出来。
各个区服的排行榜首位,全都被一身“神装”的贝克汉姆或者劳尔占据,平民只能依靠高超的球技来拉平装备上的差距。
如果比较巧合,这个服务器的“榜一大哥”是个有钱的技术流,那其他玩家就只有两条路可以选,要么接受被吊打的现实,要换换个区服重头再来.
除了这两款足球游戏,《街头篮球》是其余游戏中吸引粉丝最多的一款游戏了,足球粉丝有的玩,篮球粉丝当然也不甘示弱,《街头篮球》可以组对战,你们行吗?
比起对战为主的两款足球游戏,《街头篮球》的最大特色在于组队比赛,3v3的比赛形式,《足球风云》和《足球之王》都没有!
至于其他三款游戏,《魔力宝贝》算是中规中矩,在这些游戏的压制下,并没有太过抢眼,与当初的《石器时代》一样,只能说是没砸了黑科技的招牌,想要指着这款游戏大赚特赚,概率很低。
《梦幻封神》和《大话水浒》也差不多,和高朗猜测的一样,游戏玩家对于这种道具收费的模式还不算太认可,抱有一定的怀疑,大部分玩家还是零氪党,愿意掏钱的,大部分都是奔着霸区方向发展的土豪。
随着春节假期的结束,六款游戏的首月数据也出炉了,比起其他网游的累计月度总收入2.3亿,这六款游戏首月的总收入仅有1.1亿,虽然游戏数量比是1:2,与收入比基本持平,但对于高朗来说,这个数据还远远不够看。
毕竟氪金游戏才是未来的王道啊!
针对游戏的氪金问题:高朗再次将各工作室的负责人召集起来,商议对策,公司手上还有两款游戏正在研发,一个是英雄工作室的《征程》,一个是蜥蜴工作室的《完美时空》,这两款游戏该如何调整收费模式,该如何将游戏的付费和免费结合好,他现在需要这些专业人士的帮助。
重回这个世界已经将近九年了,高朗越来越觉得自己的“领先优势”小了,他前世的知识已经开始渐渐被大众接受,更多有思想,脑子活的从业者甚至不需要他提点,也能想到某些方面该如何提升。
这让高朗开始有所恐慌,“端游时代”还没有过去,自己就已经趋于平庸,所剩的也就是对几款未来