抵达日本的时候,刚好是12月31日,2006年的最后一天。
他上次从日本回国的时候,还是今年的年初。
整一年了,高朗心理有点忐忑,他有点想佐藤未来了。
但又怕李梦岚会不高兴,所以只能把这份本就不该有的思念深深藏在心里。
高朗对佐藤未来并不是表面上看起来那种单纯的肉欲,这个特立独行,行事不按规矩的“浪人”,在高朗心里,地位还是很高的。
因为她活成了高朗最想得到却又很难做到的样子。
他也曾想潇潇洒洒的流浪四方,谁还没有梦想过仗剑走天涯呢,不过从家庭再到爱人,以及他热爱的游戏行业和公司、朋友、员工,都无法让他抛弃。
他做不到佐藤未来那么洒脱,对于佐藤未来,除了爱和喜欢,他还很羡慕。
下了飞机,高朗马上在接机的人群里找到了霍思远,霍思远把两人带到停车场,上车之后,高朗便询问起日本方面的情况。
霍思远的司机是日本人,听不懂他们的对话,霍思远便在车里简单汇报了一下近一年的工作。
因为收购了世嘉的大量股份,今年黑科技日本公司的主要业务都集中在整合麾下各方面资源的工作上,网游的引进由原data east株式会社的老员工们负责,他们原先就是做游戏宣发的,对游戏的引进流程并不陌生。
如今黑科技旗下游戏已经由八款完成了日服系统的搭建,其中《梦幻》和《水浒q传》这两款比较符合日系玩家审美的游戏,最快制作完成,已经上线运营了,效果还不错,虽然不如国服那么赚钱,但维持运营绰绰有余,还能给企业带来一些利润。
金凌现在也已经成了独当一面的女强人,跟他兵分两路,霍思远主要负责出口日本游戏和引进黑科技的游戏到日本来,金凌则主要负责世嘉、data east、crea-tech这三家公司的整合。
因为她出身财务,又精通法律,在这方面的优势比霍思远更大,从目前看,可以说工作完成的相当不错,今年顺利的撑下来,既没有员工闹事,也没有股东爆料等糟心事发生,一切平稳度过,甚至已经开工了三款新游戏,让公司动起来。
高朗对两人大加赞赏,李梦岚则提出了一个尖锐的问题:“有没有佐藤未来的消息?”
霍思远和高朗同时一愣,李梦岚见状微微一笑:“我没有别的意思,就是想她了,我们很久没见面了。”
霍思远犹豫了一下,看了看高朗。
高朗赶紧说道:“你别看我啊,有事?”
霍思远指指前面的路:“前面大概两公里左转,十分钟车程就能到深夜食堂,比回公司近,要不咱们去看看?”
李梦岚点点头:“也好啊,你把我们放在那,今晚我们就住她家,我听说她们这地方挺大的,明天你