p> 不过接下来发生的事,就超出了他的预期很多。
npc在阶段四刷出来以后,集体上车,绕圈北部直接靠拢到了监狱山。
当滑到山脚下后,他们就集体弃车,开始向山上推进了。
监狱山这一片地形比较崎岖,弃车确实是一个明智的选择,从当时的观战视角也可以看到,就在他们前方的山坳里,ymy全队正在埋伏圈边。
npc的阵容是shinji和listen靠前,头一次登场的homura则接替以往listen的位置,向东边横拉出十数米距离,贴着圈边向上摸进,最后是手持m24的kk,在队伍最后方架枪。
而ymy则有两人断住北部,另外两人则在山崖边,试探性地看着监狱内部,大概是想打个靶什么的。
双方都不知道对方确切的信息,不过npc的纪律性此时就体现出了来。
前点探点的两人,走到距离ymy伏击的凹坑前十余米处时,就双双开启了静音慢蹭模式。
这点让周行锋赞叹不已,同时也意识到,npc目前的整体性已经超出了pdl,这次pclp的比赛,很难想像npc会打不出去。
很快,shinji就在向前peek的过程中看到了伏击敌人的脚部。
不过他没有急着开枪,而是停下脚步,估计是全队进行了一下沟通。
最后由身后的李森掏出闪光,打响了这场战斗。
ymy伏击的两人可以说是被瞬间清掉,山崖上的另两人反应过来时,队友的标识已经灰了下去。
不过这一次战斗,也为山顶更高处的敌人提了个醒,早ymy一步进圈的wind从上面探出头来。
推进战难打的地方就在这,一旦近点的战斗打响,很快就会吸引到更靠圈内的敌人,而当第三方加入战场时,胜负就不再是自己一队能说了算的了。
而这时,kk再次体现了栓狙的价值。
山顶露头的wind队员还没来得及开镜,就被早有准备的他m24爆头放倒。
看样子,npc指挥应该是早就在队里提点过,要他注意高点。
近点敌人已被淘汰,稍远处的敌人因为背后有wind,暂时也不敢过来,场上一时间陷入寂静。
从局外人的角度来看,周行锋知道,别看npc现在拿了两淘汰一击倒,但局面劣势最大的依然是他们。
原因无他,只因为安全区的白线离他们还有近百米。
继续往前,山顶wind肯定会通过peek来压制他们,同时侧翼还有ymy剩余的二人组虎视眈眈。
而npc的应对也很干脆,突破二人组向山顶封了两颗烟后,直接干拉扑向了悬崖边。
让周行锋回忆的话,这是此次pdl中,他头一次看