李森。
不过容淇岸自己的枪法倒是没有失误,很快补枪,将对方也放倒在地。
只是才打倒一人,他准星左边又钻出一人来。
容淇岸拉枪过去的速度不可谓不快,但对方显然是有备而来,早就瞄好了他,开枪速度自然更快。
好在此时侧面的艾羚出手,才将已经掉至半血的容淇岸救下。
之后,他的面前升腾起烟雾弹。
见gdg没有再贸然前压硬打的意思,容淇岸飞快地趴在地上,拿出医疗包开始使用。
而就在这时,吴畏再次扔出一颗手雷。
这颗雷可谓是细节拉满,先利用烟雾的“嗤嗤”声遮盖了拔栓,再捏了将近三秒钟,隔着烟雾低抛出手。
容淇岸的视野里是可以看到这颗雷飞出烟雾的轨迹,但根本没有站起身躲避的时间,刚落在脚下就爆开了。
“啪”的一声,李森按停录像。
“怎么说呢……”他移动鼠标,连续在进度条上点了几下,把容淇岸每次击倒人的画面又重放了一遍,“要说狙神你打得有问题,那也不是,不过……”
说到这,李森转过头看着容淇岸,皱着眉头摸了摸下巴:“你自己怎么想?”
问题到这其实已经很明显,那就是“拉栓狙”本身的局限性。
前面堵圈边,容淇岸确实枪法神准,出枪十五次击倒五人,三分之一的命中率,爆头率更是高达百分之百。
这对栓狙来说是个非常恐怖的数据。
但npc在这五人里,只拿到一个人头。
原因就是拉栓狙,每发之间会有一个较长时间的拉栓动画,这个时间里,容淇岸注定无法输出。
而边上三名队友,其中两人和他一样在打靶,另外艾羚则是警惕断后的位置。
也就是说,补分数的任务,完全交由李森和成非捷完成。
圈边车辆众多,除了抽靶,手持连狙的二人还要逼退意图直冲自己位置的车队,不可能时时保持集火,所以想补容淇岸打下来的分数,他们肯定需要一定的反应时间。
而在马蹄山西侧的gdg则不同,他们也是一人断后三人堵边,但堵边的三人全是连狙。
也许这被抢掉的四分里有一些运气因素,多一杆枪就多一份拿分的把握,这点是可以肯定的。
最好还是自己出枪自己能马上补,李森和成非捷各拿到的一分,就是在连狙抽倒人之后,自己瞬间补掉的。
而这一点偏偏栓狙很难做到。
除此之外,再就是后面小范围交战时,面对多人前压,拉栓狙架点的能力不稳定。
对方很明显知道他是栓狙,在岩石边缘第一次晃身只是peek,骗掉了容淇岸第一枪,再拉出来,就可以打他一个切枪的时