>
那么因为两队的路线相近,搞不好会在路上先爆发一波落地抢车战。
前五局打完,muse的积分还挺高的,而且他们本身打法也比较彪悍,想来不会怕抢车战这种事;不过fla的积分就不那么理想了,现在才堪堪排在第十四名,不知道他们会怎么处理。
再往后面就是自己队的矿场,这位置还是正好能飞到的,不必担心。
不过再往后,地图上右下角剩下的大资源点就不那么多了。
狮城默认是syk的落点,想来他们不会换;接下来是impala,ymy应该也可以轻松落到。
到这里为止,所有能跳到固定落点的队伍清点完毕。
李森把地图上标记到impala处的路标取消,接着拖动鼠标,重新放回航线起点。
算上自己,现在已经点出了十一支队的落点,那么接下来是那些可能换点的五队。
首先是pop,他们的军事基地貌似有点远的样子,只要指挥不是犯了失心疯,多半会选择换点,而他们的副跳点……好像是地图正南底部的那些野区?
唔,总之先存个疑……
然后是喜欢跳cruz城的m&m,这局航线的直线距离都在四公里以上了,势必得换跳点。
而她们的副跳点……如果到现在她们还没有找到新的靠谱的教练,那么想来还在沿用自己设计的那套落点吧?
也就是说去狮城的概率很高。
接下来是e
……
李森挠挠头,表情有些犯难。
这支队因为成绩不太好,所以一直没有被列入到重点观察对象里,做了这么长时间的路线图,也只是把他们主落点火车站记下来了,要问这队的副跳点,一时半会儿还真想不起来!
不过他很快摇摇头。
既然这队成绩不好,没花精力去记他们的信息也很正常,就算他们乱跳,真到突发遭遇战的时候,还是得手上见真章!
还有want也是一样的道理。
最后就剩原本落点在水厂的see,依照训练赛和实战总结来看,他们这局落在终点天堂港的概率最大。
李森用鼠标在天堂港上画下路标后,再度确认了一下自己“点名”的队伍数量,在确定没有疏漏之后,满意地点点头。
而这时候,比赛房间的倒计时也终于流逝完毕,耳机里随之传来飞机的轰鸣声。
“还是老样子!每个人把自己负责的位置盯好!”
“是!”
“知道啦!”
“嗯。”
见队友们纷纷回复,李森也不再多说什么,自己身体稍稍前倾,双目牢牢地盯着屏幕。
“a镇方向一队!火车