从9月30日开始不限号内测。
简单模式与困难模式的人数比例,由开始的1:9,经过半天的试玩之后,比例达到了5:5的比例,甚至到了10月2日的时候,简单模式反超困难模式,达到了6:4的比例。
按照这样的趋势,估计会很快达到更高的比例。
困难模式的玩法确实硬核,但是很多玩家更多是来体验游戏。
那种硬核模式的玩法,玩过几次之后,就不用体验了。
纵观人类的发展史,人类一直都是比较懒惰的,许多科技产品也正是因为人类的懒惰而发明出来。
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