鸡窝里发现的那颗野鸡蛋竟然完好无损,还在他贴身的里衣兜里。
看周围环境,他应该是被强制下线后,留在游戏里的身体被湍急的水流冲走,然后不知怎么的被带到了这里。
内心呼唤“控制面板”,随即一个半透明的小框出现在眼角。
他的目光移过去,小框在眼前迅速放大。
他细看了一下,控制面上不少东西。
痛感调节、真实度调节、怪物美化、五感灵敏度、音乐播放、静音、录像、拍照等等,方澈对这些不感兴趣,熟悉一番,跳过。
没什么需要调节的,心中默念“关闭”,随即呼唤“人物面板”。
角色姓名:方澈
职业:无
等级:1(0/100)
寿命:100(年)
生命:100(1x100)
饱食度:35%
精力:100(1x100)(非战斗状态,打坐,每分钟恢复1%)
体力:100(1x100)(非战斗状态,打坐,每分钟恢复1%)
装备攻击力加成:1∽2
基础攻击力加成:0%
《创世纪》中,等级提升有两种途径,一种是做任务,一种是击杀特定比较温顺的经验怪,经验怪不掉落任何物品,尸体不可采集材料。
这是为了照顾不适应厮杀的普通民众,毕竟大多数的人类还是不习惯整日与野兽浴血搏杀。
方澈击杀的巨鹰和魏豹都不属于经验怪,因此没有获得经验,等级不变。
回归正题,方澈尝试打开角色技能面板,失败,他现在一个技能都没有,技能面板处于未激活状态。
包裹面板,一片空白。
金:0 银:0 铜:0
名副其实的穷鬼。
负重:2.3/50(kg)
关掉人物面板,方澈摸了摸肚子,仰天长叹。
刚进游戏的第一件事就是要先填饱肚子。
饱食度35%,掉到0%,会直接饿死。
吃多了,堆到150%,会撑死。
他现在如果死亡,会在莽荒里随机地点复活,并持续重伤状态五分钟。
其实田然然所说并不准确,方澈在网络上查询得知,现在的《创世纪》不能算是内测。
说是测试比较准确,是测试某些特定危险和极限环境对普通大众玩家的影响。
两个月后的公测,届时《创世纪》会跟现在有很大差别,会有传统意义上的新手村,有新手怪,有任务。
而不是像现在这样,一切需要玩家自行摸索。
······