第90章PK

作者:雨腥 加入书签推荐本书

公司内,众人饶有兴致的看着夏夕和楚禾在《奇迹》的pk战。

法师vs弓箭手,二人均已一转,确切可以说是牧师vs神射手。

夏夕本意是为了治疗才选择的法系职业,pk这种事并不是本意。

奈何孙牧一直怂恿自己试试,才有了公司里着热闹的一幕,孙牧美其名曰,测试一下职业间的平衡性嘛。

“来来来楚禾1赔10,我龙城靓仔女神的高度岂能是他人能够企及”

一名楚禾的死忠男粉在后面一脸兴奋的说道。要知道公司里不少新员工都是冲楚禾性感的写真照而来,早已把楚禾在心中内定为一号老婆。

“你当孙总白站那的啊,依我看,楚禾等会儿是有八九会放水。”

“可拉倒吧,楚禾上次都杀疯了,服务器恶性bug,忘了吗?”

“能让孙总看中的人,我猜也绝不简单。你看那夏夕,像是那种不灵光的人吗?”

这种人十有八九就属于把夏夕内定为一号老婆才进公司的……

看着下面一众人的窃窃私语,还有斯设赌局的,孙牧也是哭笑不得,这公司简直就是网络上吃瓜群众的缩影啊。

pk赛据众人提议下,采纳三局两胜制。

场地定在了新手村,这个是孙牧的主意,法师射手间华丽的技能,炫酷的时装在新手村会格外的刺眼,对刚进入游戏的新玩家也是种宣传。

《奇迹》游戏内的pk制度是孙牧一手操刀设计出来的,有别于传统游戏pk时等级上的碾压,这种玩家双方自愿进行的pk,需在二人都同意后,方可在倒数计时结束后开始。

而且pk时为了保证公平性,系统会将根据二人意愿,可将二人的等级匹配至低等级玩家一方,也就是说,可以免除等级压制。

这一设定的初期,让公司内不少人不理解,甚至出现了反对声音。

毕竟等级压制是一种游戏内长时间在线时长累计出来的滚雪球效益,玩家玩的越久,自然越强,越能压制新玩家。

这种制度在攻城战,种族pk,对立阵营争夺战里确实对于玩家来说会有更爽的游戏体验,但是孙牧看的更长远,如果玩家初期的游戏体验就很差,没能玩到后期就gg了,那么何来的滚雪球效益呢。

于是便有了这种友善公平的pk制度,让新玩家也能更好的体验游戏内容,同时pk不掉落装备、经验,甚至不会死亡。

普通游戏是一方玩家的生命值降为零时,玩家双方分出胜负,也就是一方死亡。

而奇迹很取巧,在双方友善pk时,双方的生命值有一方先降至1时即可分出高下。

这种做法既免除了死亡惩罚,提高了新手的游戏体验,同时也让众多pve玩家大呼过瘾。

pve玩家身上的装备普遍打boss,刷

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