第59章、副职业属性

作者:豆腐架子 加入书签推荐本书

v1(lv2):对枪械进行改造,使枪械威力提升,改造等级不得超过标准(优秀)等级,基础改造成功率20%(25%)。

注1:当改造失败时,将有50%的概率损坏当前改造枪械,每一个枪械改造等级,降低5%的概率。

注2:当改造枪械每提升一个品级,基础改造成功率将降低10%。(如当改造白色品级基础成功率为90%,则改造绿色为80%,蓝色为70%,以此类推。)

注3:枪械改造材料品级和相性,将影响枪械的基础改造成功率。

3、枪械拆卸lv1(lv2):您在对枪械拆卸时,将获得10%(15%)的速度增幅。

同时,您在拆卸枪械时,将有10%(15%)的概率获得系统提示。

4、弹药调配lv1:您可以根据相关弹药配方,对弹药进行调配,生成等级不高于标准等级的弹药。

注1:图纸完整性及材料等级将影响您弹药调配的基础成功率,您当前等级的基础成功率为50%(55%)。

注2:您在没有图纸的情况下进行弹药调配,将根据材料等级及成分比例,自动生成弹药,基础成功率为5%(10%)。

注3:如果弹药调配失败,将会根据材料等级及成分比例,造成攻击等级及杀伤未知的爆炸。

5、弹药模拟lv1:消耗法力对材料进行调配模拟,该结果将恒定为此次弹药调配结果。

lv1仅能作用于白色标准等级弹药,消耗法力将根据弹药材料决定。

注:该技能同样可以作用于完整弹药,对完整弹药使用该技能,您将实时获得该弹药的使用效果。

6、临时弹药lv1:消耗1点法力,制作1枚攻击等级0,杀伤力1-2点的任意类型子弹。

消耗5点法力,制作1枚攻击等级0,杀伤力3-7点的任意类型投掷弹。

消耗10点法力,制作1枚攻击等级0,杀伤力5-15点的任意类型推进弹。

注1:临时弹药存在时间将由技能等级决定,每一级增加1小时存在时间。

注2:临时弹药制作可以添加实体坚固材料,该材料品质将决定该临时弹药的攻击等级。

这一觉睡的叶勋昏天黑地,醒来的时候头疼的仿佛要炸了一样。

回忆了一下脑海里的知识,知道这是因为自己智力只有11点,短短的8个小时睡眠,完全不能够消化这些基础知识。

当然,哪怕没有全部消化,叶勋依然能够慢慢的进行技能尝试了。

智力再高,那些被动灌输的知识也只是纸面上的东西,不实际操作一番,是根本无法完全理解的。

忍着头疼,叶勋完成洗漱,又在食堂吃完早饭,屁颠颠去了办公室坐班。

弹药库

上一章 返回目录 下一章