,大不了回去交个罚款,把军职一卸也就是了。
既然暂时没有作战任务,那么道具类的奖励,很可能要尘封很长一段时间,有这个时间,属性的收益应该已经可以慢慢开发出来了。
想到这里,叶勋也就不再犹豫,选择了属性类作为奖励。
“您已经选择属性类的奖励,根据您击杀的目标,奖励正在生成,您将获得以下奖励:
力量提升药剂*3
体质提升药剂*3
敏捷提升药剂*3
智力提升药剂*3
感知提升药剂*3
魅力提升药剂*3
经过处理的深渊魔王肌腱*1
加工过的恶魔之心*1
让叶勋比较意外的是,这次的奖励给了一大堆,光是药剂就给了18瓶。
但是,和他预想的不同的是,这些药剂虽然作用很大,但都不是永久提升型的。
力量提升药剂:服用力量药剂后,服用者获得5点力量的临时提升,持续时间24小时。
几乎所有的药剂,都可以提升5点属性,相比联盟提供的力量药剂,极品力量药剂,只能提升1-3点,这个药剂可以算是极品中的极品了。
而且,持续时间也长达24个小时,6瓶全部服用的话,就是24个小时之内提升整整30点的属性,实在是非常的夸张。
但这和他之前预想的道具又有什么不同,都是一次性的,用完就没的东西。
还好,最后的两个奖励,算是满足了叶勋的需求。
经过处理的深渊魔王肌腱:服用后,永久增加2点力量属性,永久增加2点敏捷属性。
加工过的恶魔之心:服用后,永久增加5点体质属性。
魔王的肌腱,看起来就像一条还在扭动的蚯蚓,而恶魔之心更加过分,只有指甲盖的大小,显然是被贪污掉了不少。
不过,这两个道具都可以增加永久属性,而且不和那些比较常见的果实,基因药剂冲突,还是比较不错的。
没有服用这两个道具之前,叶勋的属性已经很久没有过动静了:
人物:叶勋
昵称:二炮
种族:人类
阵营:eua联盟
等级:12
职业:死亡射手
经验:5001600
力量:15(战术腰带+2,裤子+3,共20点)
体质:16(衣服+3,吊坠+5,共24点)
敏捷:17(共享自金币,效果为20点)
智力:13(耳环+1,称号+1,共15点)
感知:24(耳环