主要的三块大版图,还有很多隐藏的地方这些隐藏的地方就是中的小空间也可以说新地图副本,并且仙宫和幽冥地府以及凡间三大版图空间无穷广阔,三个大地图很多区域有限制需要一定‘境界·修为’,实力达标才可以探索,说白了就是等级没达到空气墙给你拦住了进不去,这游戏有一个跟别的游戏不一样的地方,有奇遇和天劫,奇遇就不用提了是随机的系统随机分配的,九成九的游戏玩家是不可能遇上的不然哪能叫奇遇,奇遇跟充钱多少无关,游戏厂商是不直接出售破坏游戏平衡的物品来逼迫玩家氪金,主要通过交易过程中的手续费来收费,也就是说官方不直接出氪金道具迫使玩家购买来赚钱,官方收不到钱自然不会把奇遇跟金钱挂钩。
天劫这一块玩家通过某些方式获得功法开始修炼等修炼境界也就是等级到了一定程度比如三十级就会引动‘小天劫’倘若渡劫失败就会境界跌落又要重新修炼练级,很多肝帝玩家不想花钱买丹药之类遇到小天劫就会渡不过在那儿唉声叹气却也不会骂官方,毕竟官方等于不赚钱还管什么氪金不氪金玩家的,很多人放着其他游戏不玩过来玩这个游戏看中的就是这一点,你就算氪金也可能进度滞后这点就很公平。
黄丹是第一批花钱从黄牛手里买的内测激活码三千块钱呢,得亏她买得早买晚了估计得上万了。
游戏内有集市这并非是官方开的,官方不管这些只出了个聚宝阁这个交易所,聚宝阁每个地区就一个,也没有所谓的界面打开直接上传宝物的,不会飞行法术没得坐骑只得靠两条腿抱着宝物跑过去,玩家嫌麻烦而且聚宝阁手续费还蛮高所以自发组建一个个集市方便交易,玩惯了其他游戏的玩家就会感到不适应,其他游戏都是角色原地打开界面就能上传拍卖行之类功能不用跑路,这游戏地大老远跑过去很费时间,不过却深受大部分玩家喜爱觉得很符合古代情况,古代可不就是这样嘛你去买东西不得走过去嘛,这一点就很好虽然很浪费时间。
就有玩家察觉到商机跑野外逮坐骑类灵兽卖给别的玩家或者自己用,专门给人代卖东西专门往返集市或者聚宝阁,就收点跑腿费,反正游戏初期真就遍地是钱,只要你有想法就能赚到钱,而且游戏官方人员也会参与进来卖东西什么的赚钱,真就他们那点工资怎么发财。
游戏或者说游戏初期游戏币分为金币,银币,铜币,一比十兑换比率,但是游戏币与真钱的兑换币已经超过一比一,一块钱真钱还买不到一块铜币就离谱,很多肝帝想冲级不想花钱发现渡不过天劫,然而花钱却发现没几个人卖游戏币都攒着自己用,就集市卖的那点游戏币已经达到一块铜币兑换十块钱真钱的地步了简直离谱,不过这也是好玩的地方,因为游戏至少百分之八十普通玩家或者说花钱少运气一般的玩家都卡在三十级,因为小天劫难度太大渡不过去,剩下那百分之二十要么是花大钱雇人给自己打工挖矿的氪金玩家大佬,要么是运气爆棚的脸帝,然而占比方面氪金玩家大佬占据百分之十五甚至十八,脸帝这种存在终究太少,