多局限性,比如两个印记的距离比较近而使用者比较远的话,传送位置就无法确定。
同时想将印记标记到敌人的身上再进行偷袭完全是多此一举。
在三代火影的口中,这个功能只能做到及时支援队友,因为刻画术式的时间不短,在移动中进行更是几乎不可能,有那个空早就把敌人杀死了。
而且查克拉消耗并不少,对手看到术式后,你的移动落点就被锁定了,肯定会一直防备着,想偷袭也很难成功。
所以花这么大的代价只为了一次更快的瞬身相当划不来,二代火影使用这个术也只是在敌人松懈时进行偷袭,还要想办法把印记隐藏起来不让人发现。
“这是二代火影开发的最初版飞雷神吧。”秀一猜测目前封印之书里面飞雷神的内容很可能就是如此,对于现在的他来说是个极其鸡肋的技能。
看到秀一在沉思着,三代火影继续说道:“对你来说,学习这个术要花费不少的时间,效果也并不比瞬身术强上多少,其实非常不值得。”
“之所以把这个术给水门,也是因为封印之书上没有比较适合他的忍术,同时还有一些特殊原因。”
“他在遁术上的天分远不如你,只有一个风属性亲和力较强,但村子里并没有非常强力的风遁忍术给他学习,因此他的风格和我们完全不同。我也不知道这样做是好还是坏,这是自来也和他自己共同的选择。”
听完三代火影的话,秀一脑海里飞速闪过波风水门的所有情报,马上就将分析的八九不离十了。
这和忍者自身的风格有很大关系,火影一脉的人每个都有鲜明的特点,大体上都是忍术流加上一些适合自己的风格。
三代火影是全能型忍术流,团藏是风遁专精的忍术流。
大蛇丸是多属性加上变化多端的蛇系忍术,自来也是多属性以及阳遁、结界术等。
而波风水门的风格非常特别,按照秀一的估计,他是走封印术加上速度流的道路,在忍界可谓是独一份,传统的结印遁术几乎被他放弃了。
之所以如此秀一猜测很可能与旋涡玖辛奈有关,木叶拥有旋涡一族完整的封印术传承,不过一般忍者根本无法学到,哪怕大蛇丸几乎将木叶禁术翻了个遍也不知道还有尸鬼封尽这种封印术。
如果按照正常的情况,他可能会选择速度流和风遁专精,但自从和旋涡玖辛奈开始交往后,旋涡一族所有的封印术都能敞开了学,还不需要战功去兑换。
包括他能不断改良飞雷神,那也是建立在大量封印术的知识上,从某种意义上来说他能靠着飞雷神一飞冲天还真是吃了软饭。
三代火影虽然讲得不是很透,但秀一自己通过分析原著已经发现了问题。
他现在已经有忍术流和速度流两条道路,再加上年龄还这么小,学习更多的东西完全是得不偿失,连一条路都远