第204章新版本逐鹿中原

作者:几许明月 加入书签推荐本书

截获的设定。

同时关闭游戏内对游戏内的语音通信。

五、伤害数值调整。

删除要害部位必定暴击设定,增加攻击伤害数值上下随机波动50%设定。

取消死板的破防机制,增加百分比防御设定。

六、调整五行增益。

克制五行伤害波动下限提升30%,上限提升10%。

被克制五行伤害波动上限降低20%。

玩家受伤部位装备属性,决定物理外伤伤害波动数值。

玩家武学属性决定内劲伤害波动数值。

七、新增镶嵌功能。

更新后,玩家可前往各大主城铁匠铺为武器开孔。

可前往各大主城裁缝铺为防具开孔。

新增属性宝石,分下品中品上品三个品级。

属性宝石获取玩家请玩家在游戏内自行摸索。

(注:宝石镶嵌后将不可取出,可镶嵌新的宝石替换原有宝石)

八、删除野怪设定。

更新后,部分原有江湖阅历值及装备奖励的怪物,将不再提供除特殊物品外的奖励。

“卧槽!”

东方红月仔细的看了几遍。

玩家可以自立为王是什么意思?

开放更多的【魔道】门派可以理解,是加速激化正魔两道的分裂,《江湖》一直在往这个方向发展,东方红月不感到意外。

可是击杀敌对势力玩家npc奖励翻倍,简直骇人听闻。

最后那个取消野怪提供阅历值(等同于经验)的设定,那么以后获取阅历值的地方,除了副本和任务以外,剩下的唯一途径便是击杀敌对势力玩家。

官方明目张胆的决裂玩家啊!

其中取消官道提速和改变通讯的更新,更是让东方红月感到官方的大手笔。

玩家通讯及时,大规模对战,对上npc简直堪称bug一样的存在。

可更新后,玩家再也不能进行实时通信了。

而且发出的信鸽,还有可能被敌人截获,从而知道自己发出的信息。

当然游戏怎么变,是好是坏东方红月说不准。

但《江湖》的人气明显越来越大。

嫣然成为了跨时代的游戏神作,海外注册用户每天都以离谱的速度增加。

限制海外用户增长的,不是《江湖》的影响力。

而是《江湖》游戏生态舱的生产速度,【天龙】公司的决策是优先供应国内,其次才是海外用户。

他们盼星星盼月亮都盼着巨轮载着他们的生态舱归去。

“老公别看了,明天更新,我们不如提前去拍婚纱吧

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