喜欢自己的人。
接下来的日子里,林浩终于把计算机三维动画软件做了出来,由于自己没有资金,只好以公司的名义,由公司出资成立萤火虫动画工作室,主要制作各种特效画面以及动画镜头。
服务对象包括游戏运营部的cg动画,已经萤火虫系统的各种界面优化。
由于是毕业季,所以动画、数字特效专业的毕业生很好找,开始上班了以后发现动画制作软件跟自己以前用的完全不一样,只能再次培训。
还好,大家都是毕业生,水平在同一起跑线上,学起东西来很快,就是时间有点赶,因为林浩想让他们去参加7月份siggraph的年会。
siggraph——计算机图形图像特别兴趣小组。是由鹰酱计算机协会计算机图形专业组组织的计算机图形学顶级年度会议。
绝大部分计算机图技术软硬件厂商每年都会将最新研究成果拿到siggraph年会上发布,大部分游戏的电脑动画创作者也将他们本年度最杰出的艺术作品集中在siggraph上展示。
所以林浩想让他们带着萤火虫三维动画设计软件去参展,并且展出自己的动画制作短片来一战成名。