这个节点的位置是敌方火力点的重要位置,达迪的任务是要覆盖这个火力点,这个火力点中包括有迫击炮,火炮,重机枪等武器,也是最后的火力点,战斗中,武器无法损毁,这个战斗条件看起来十分不符合实情,但是也是为了平衡,此时达迪快速攀上了一座楼,他要准备给敌人来一次最灿烂的烟火。
达迪开始观察此时敌人的分布,他这栋楼,因为太靠后,远离战场,所以很少会有人到这个位置,但是却是他极佳的藏身之处,这些火力点周围有许多的npc士兵正在待命,这也是一个刷新点,所以达迪才在战斗中将这个点定为第三个关键节点,但是在以前的战斗中,很少有机会能突进到这个节点,其实要观察敌方的位置,更多的还是需要了解自己的阵地分布,自己的阵地中也是存在有这样的npc士兵刷新点的,所以也可以发现。
达迪小心的切换出武器,躲藏了起来,瞄准刷新点,等待着下一波士兵的刷新。时间很快到了,第一波士兵刚刚出现,达迪立即开始开火,瞬间一轮覆盖爆炸,有近20名npc士兵被击杀,这些士兵的出现是有限的,一共可以出现300名士兵,如果超过这个数,将不会再刷新,我方的士兵此刻已经越来越接近战场,敌方一直在等待着npc士兵的援助,然而他们并没有等来援军,等来的是我军碾压战场的坦克与强大的步兵部队,随即几分钟后,又是一轮士兵被击杀,此时,敌人已经发觉不妙,但是截杀达迪的士兵们,却被我军真正的主力部队拖住,因为缺少人手,要保住关键节点,结果最终导致了战斗的失利,第二场战斗也随之拿下。
第三场比赛,是一场枪械之林的战役,标题为《天界之灾——灼阳之城》,这个地图是叛军与天界部队进行对决的一场大型战役,是万人以上的战役,但是在这场战役中双方都只有十名玩家,在历史上这场战役是并没有胜负的,双方都已败退告终,现在将这场战斗拿到了这里,胜利的条件就是令这场没有胜负的战役出现转机,最终导致某方的胜利,时间只有一天的时间,因为胜利并不需要这一天之内决出,只是说需要玩家制造能够使其中一方胜利的条件即可,所以说他们必须在这一天内完成很多事情,当然游戏中的一天并非是真实的一天,这一天在考核场的计时中大概为一小时,因为是没有黑夜的,只有一个白天的行动时间,当然也可以不改变原来结局的方式,但是出现的结果是双方都是失败,都会扣除分数,这个世界的副本中是可以获取特殊道具的,像是特殊的武器,甚至是枪械类的科技型符咒,都可以获取,玩家没有职业限制,没有技能限制,没有武器限制,可以使用任意的武器,并且不会被npc优先攻击,这场副本是一场记忆战役,因为原先的历史中并没有与玩家的交流,所以遇到的npc交流都是机械的交流方式,当然也可以有交易,但是也是固定的购买价格,没有谈价的余地,如果能够赢下这场战役,那么这胜者就是稀有的三连胜,对于达迪来说就是特别的十连胜,并且是考核中的,那么会获得连胜的特殊奖励。
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