大的靶子,又把难度拉低。
老鬼心急如焚,只能玩命跑,现在全靠韩宾了。
其余玩家目光刷一下看向发动攻击的那栋大楼。
狙击枪似乎换位置,想直接把血拖没。狙击存在间隔时间,换个位置再来一枪,妥妥的。
其余远程射手还在对蓝色货车进攻。
紧接着,老鬼看到丧尸们,叠罗汉。
一个踩着一个,宛如一座用丧尸堆积如山的墙体来阻挡攻击。
弓箭也就落在丧尸身上。
miss不断在高级屠夫丧尸身上飘扬。
“呼~还好我请了他。”老鬼有丧尸墙阻挡,压力骤然小了很多。
“擦,要换个位置!”弓箭手的箭全部被阻挡,只能换位置进攻。
丧尸形成的墙体大面积阻挡进攻,但是毕竟不是无缝,又不是一堆泥巴。
所以老鬼还是要防止对方攻击。
看了一眼蓝色货车的血量,贼心疼。
烧包谷这边原本以为有机会逃出来,结果发现丧尸已经把大门和窗子堵死。
根本没有让他们逃跑的机会。
“靠!被幽影算计了!”烧包谷嚷嚷。
有时候游戏中的脏话还真不一定是骂人,反而是情绪助词。
总不至于玩游戏,还不让发泄郁闷吧?
烧包谷恨不得现在一口把幽影抠出来吃了。
不过,也就是想想而已。
几人没撑太久,血量就耗光,直接化作一道白光,死回附近复活点。
韩宾使用潜行技能隐身,刚才那一瞬间射击的方向等于暴露对方位置。
那么换位思考,他们发现韩宾不见,肯定猜到他来了。必然会调整位置。
多拖一分都是赚。
现阶段的刺客还没拥有机关暗器技能,否则他们会感受到指尖上的死亡艺术家魅力。
潜行后的韩宾自然直接搜索目标,大楼内由许多小房间组成。韩宾根据声音大概位置判断。
声音这东西的本质就是靠震动产生,既然是震动那肯定有源头。源头就是寻找的目标。
只不过声音会受到其他介质影响,例如物品、墙体。所以直接找到对方,并不容易。
刚何况,就算有足够经验判断,对方射击后,就不能换位置再来?
一间、两间……
“找到了。”韩宾悄然间匕首已经握在指尖,隐匿无声靠近对方。
弓箭手兴奋得盯着街上那道丧尸墙体中的缝隙,手中弓弦已经宛如,单眼瞄准。
还未松手,只见脖子一凉。
-173!
一个远程被刺客近