魅力:10(开局最多10点,可使用物品提升,魅力影响npc的初始好感度)
幸运:10(开局最多10点,可使用物品提升,幸运影响碰到隐藏任务的几率与怪物的爆率)
悟性:10(开局最多10点,可使用物品提升,悟性影响获取技能熟练度速度,悟性越高获得的熟练度越多)
攻击速度:10(为了好算也为了看着轻松,我这是设计按十秒时间算的,意思是每十秒攻击十次)
移动速度:15(移动速度跟上面一样,每十秒移动十五米)(我是真不会算那些码什么的,太难了t-t)
(各个职业开局都有着各自的加成,弓箭手的就是开局增加5点双速,毕竟是最吃双速的职业)
金钱:1银币(一金币=一百银币=一万铜币)
装备:
新手弓箭:
品质:白板
物理攻击1-2,
命中修正+1%(命中修正是在不离谱的范围内强制命中)(正常装备是不会超过10点的,至于不正常嘛(﹏))
新手布甲:
品质:白板
物理防御+2
法术防御+1
新手布鞋:
品质:白板
移动速度加1
刚看完属性面板,系统提示声响了:
系统:“恭喜玩家“星辰”第一个进入游戏,奖励:称号[史上第一快],金币x1”
[史上第一快]:
品质:稀有
介绍:奖励第一个进入游戏的玩家,具有收藏意义。
攻击速度+20%
移动速度+20%
“加成还好,比不上后期的一些称号,但是前期就属于最顶级的那种了,也是最契合弓箭手的称号。”
“我记得第二快只有我的一半,而第三快只有第二快的一半。”
“隐藏属性是真的顶,以前看他们的帖子说越先进入游戏的隐藏属性越强还有点不信,现在看来应该是真的,魅力,幸运和悟性都是满值,起飞了!”
“不错,开始准备入手那件神器”
想着云辰便快步向野区走去。
魔化的家猪:
品质:普通(《轮回》野怪品质为:普通-精英--(boss)青铜-白银-黄金-暗金-史诗-传奇-传说-神级)
等级:1
生命值:100/100
魔法值:20/20
攻击力:10-20(本来想物理攻击和法术攻击分开写的,但是这样太水了,还不好计算攻击。其实我也不想算攻击,等几