“爪击”!
“-105”!
“爪击”!
“-1”!
“狂暴回复”!叶枫半血以上就开启狂暴回复……
“撕咬”!
“-465”!一个大大的暴击伤害冒出,但是叶枫血量从血皮上回复了上来。
20秒!成功了!
看着狮王休玛从眼前消失,带宠物的我身边多出一只黑色狮子以后,叶枫嘘了口气……
猎人抓的宠物可以自己改名,如果不改,就是保持原先的名字,等级和猎人等级一样。带宠物的我看了看新得到的宠物狮王休玛:
狮王休玛(带宠物的我的宠物)
等级:15级
血量:320/320
能量:100/100
攻击:22-29(每秒伤害12.6)
速度:2.0
技能:
潜行
压低身体进入潜行形态,但是移动速度降低40%,效果一直持续,直至取消或者攻击。
急奔
移动速度提升50%,持续15秒。不会打断潜行效果。
爪击(1级)
35点能量
用爪攻击敌人,对其造成27点额外伤害。奖励一个连击点。
重击(1级)
30点
重击目标头部,使目标昏迷2秒。必须在目标正面施放,任何伤害都会令其醒来。奖励一个连击点。
偷袭
50点能量
偷袭目标,使目标眩晕3秒,必须在潜行状态下使用。奖励2个连击点。
消失
强行进入潜行模式,持续10秒。同时解除一切移动限制效果。
撕咬(1级)
终结技,根据连击点数决定伤害,并将每一点额外能量转化为1点额外伤害。该伤害受攻击强度加成影响:
1点:50-66伤害
2点:86-102伤害
3点:122-138伤害
4点:158-174伤害
5点:194-210伤害
“1,2,3……6,7!七个技能!我的天啊!”带宠物的我看着宠物列表里另一只迅猛龙只有一个“咬击”,瞬间一脸嫌弃地放生了这个陪他很久的宝宝。
猎人的宠物捕捉以后是有一定几率保存以前技能的,所以稀有怪、稀有精英、boss怪都是猎人理想的捕捉对象。
这只休玛展现出来的就丢失了一个“强击”的控制技能,