前往食堂。
看着几人离去的方向,李文摇了摇头。
至于么,这么怕自己。
第二阶段与第一阶段的完成条件差不多,同样是累积进度条。
不过与李文想象的有些区别,并不是每击杀一个野蛮人或者城寨便会获得积分。
而是每击杀十个野蛮人或三个城寨后领取宝箱,同时也会获得积分。
10个野蛮人=500行动力=50积分
3个城寨=450行动力=100积分
哪个合算不言而喻,虽然野蛮人打的快,但是太累,需要手把手去操控。
而且积分还少,对击杀次数要求也高。
哪像城寨,设置好集结部队,等人进满,然后5分钟过后自动出发,打完自动回城!
一气呵成,全程自动化管理。
而且还能带着盟友一起飞,何乐而不为?
最重要的一点,击杀城寨获得的荣誉值也远超野蛮人。
尤其是在后期野蛮人与城寨等级不断上涨的情况下。
但对别的玩家来说,唯一的缺点可能就是城寨的难度比较高,毕竟t4部队打6级城寨属于平级互斗,击杀效率大大降低。
正好昨晚的血脉传承已经倒计时结束,地图之上开始陆续刷新6级城寨。
还是老规矩,为了防止城寨的刷新跟不上被消灭的速度,花轿下令众人组队迁城,分散到王国地图内的各个角落集结其附近的城寨。
“文哥,九幽和明月阁想管咱们要点车头,他们那边效率太慢了。”
得,这就来了。
李文大手一挥,派了二十个员工分别加入其中,对面的成员自然是来到了世外桃源。
这样的话每个联盟多出十个车头,效率就能大大提升。
只要是为了共同的目标,李文就绝不吝啬。
而新加入的二十个明幽成员,也顺便让他们体验下飞一般的感觉!
此刻如果打开王国地图,便会发现整个地图遍地散布着攻寨的集结部队,所有人都在努力。
为了国王的号召,为了给国家多出一份力,寨子打不过就组团打野蛮人,无论如何也要贡献一份属于自己的力量。
虽然其中也有奖励的推动。
看着正不断飞速上涨的积分,李文很欣慰,孩子们懂事了。
也就现在能用到他们,等以后随着关卡的开放,区域的占领,野蛮人与城寨的等级也会随之提高,等级最高的城寨将会高达9级!
普通的t4集结部队已经无法对顶级城寨产生威胁,而那时,也是王国内众玩家荣誉拉开距离的时期!
此刻距离关卡4半开放还有仅仅三天的时间,照目前的形式来