他合作是多么愚蠢的事情。
……
转眼,时间又过去了三天。
国际游戏制作人比赛的第一次截稿日期终于到了!
陆羽自然按时提交了游戏。
在这里需要说的是,这次参加国际制作人比赛的参赛者足有两百三十一个。
也就是说有两百三十一个公司参加了这次比赛。
很自然的,所有参赛者都按时提交了游戏。
根据规则,第一轮比赛会直接刷掉一百三十一个参赛者,也就是说第一轮过后只会留下一百名参赛者。
一次淘汰超过一半的选手,这样的规则不可不说是残酷了。
另外,这次比赛的评审,其实是分成一部分的。
一部分是专业的游戏人,共有一百人。
另外一部分则是普通玩家。
主办方为了这次游戏,专门准备了一个游戏下载平台,所有人都可以在上面下载这次参赛的游戏,并且给予评分。
当然,这次游戏的分布是匿名的。
也就是说,只有等结果出来的时候,所有人才会知道谁淘汰了,谁晋级了。
这保证了评审的公平性。
……
史蒂芬是国际游戏联盟的一名很有威望的成员。
他为游戏界做出了很大的贡献。
史蒂芬是第一批对游戏进行全民推广的游戏人。
从那个时候开始,他就没有离开过这个行业。
甚至,游戏联盟都是史蒂芬和几个老朋友,一起组建起来的。
对于这次比赛,史蒂芬无比重视。
他自然知道,下面的人的一些小动作。
但他不介意。
因为这没有影响到比赛的进程。
甚至,托马斯的一些行为,让这次比赛受到了更多关注!
这是好事!
到了一定地位的人,他们看到的东西,已经不是对错,甚至不是一时的输赢,他们心中总有一个宏伟的目标,更是有一杆秤去做出判断。
当然,此时对于史蒂芬来说,最重要的事情自然还是游戏本身。
现在,他就和其他比赛评委一样,正在试玩。
实话说,想要评测两百多个游戏的好坏,并不是一件简单的事情。
数量太大,所需时间太长。
史蒂芬知道,评委们其实是分成了几个小组,每个小组评测一部分游戏。
但史蒂芬没有加入这些小组。
他准备将所有游戏都玩一遍。
不得不说的是,这次提交上来的游戏,质量真的很高。
甚