第152章公布结果

作者:牛奶糖 加入书签推荐本书

这相当难得。”

“在这里要和大家分享一个小故事。”

“我们本来是分成几个评审小组的,但为了这个游戏,我们所有评委聚集到了一起。”

“我们都在猜测《愤怒的小鸟》的游戏制作人是谁。”

“但最终却没有答案。”

“最后我们做出了一个猜测,《愤怒的小鸟》的游戏制作人,肯定是我们熟悉的游戏大师,在游戏领域成名已久,拥有丰富的底蕴,以及强大的团队。”

“最后,我们给了这个游戏满分的评价。这其实是不符合规定的。”

“毕竟这个世界没有完美的游戏。”

“但……这一次,我们准备任性一次。”

“《愤怒的小鸟》值得我们的任性。”

这是对《愤怒的小鸟》的评价。

篇幅很长,已经是到了过分的程度。

再看看其他游戏的评价,众人会发现……

评委们其实“沉默是金”的过分。

因为大多数游戏,最多只有一句评价。

甚至是《地狱战警》。

“很成功的商业游戏。”

“把握住了消费者的口味。”

是的!

《地狱战警》能够得到的评价就这么两句话。

网友们自然在第一时间,看到了这些评价,然后……

他们也忍不住讨论了起来。

“果然《愤怒的小鸟》很不简单啊,我看那些评委恨不得抓住制作人,聊上半年。”

“我觉得这些评委的评价很中肯了,《地狱战警》其实真的没有什么营养,第一次玩的时候,是挺刺激的。但玩多两次,索然无味。”

“确实,有些游戏的生命力,真的很短。”

“但有些游戏却百玩不厌。”

“我现在就只想等各家公司来认领自己的游戏!我只想知道《愤怒的小鸟》是哪家公司哪个制作人的!”

对了,根据规则,甚至是评审都不会知道游戏制作人的身份。

只有等到排名出来后的现在,各个制作人或者公司才会公布一切。

……

“很感谢大家的喜欢。”

“以后我会更加努力,会制作出更多比《地狱战警》更好的游戏。”

“我也相信我一定能够做到这一点的。”

这是托马斯发的一条信息。

这条信息很快被转发到了华夏。

几乎是同一时间,游戏联盟的官网也修改了《地狱战警》的制作人信息。

“果然,《地狱战警》就是托马斯制作的游戏。”

“所以……

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