戏一般的地图,对新出现的变化论起适应性来说,可能还不如新玩家。在他们看来,游戏就是线性的,解谜,积攒条件,完成任务,就是这么一套。
现在机会来了,要做的自然就是干掉其他护卫的npc,抢到终极目标,然后撤离,就这么简单。问题从来就不是npc,而是另一队和他们竞争的玩家。
护卫宝库的有二十多人,基本对应了铁像,本就是为了撤离时一人背一个。
两队的队长暗中交换了眼神,带着队友几乎同一时间,极有默契的对身边的npc下了杀手。
能护卫宝库的自然实力都不弱,但是被身边信任的战友突下杀手,还是三流高手水准的武林高手,这些npc连反应的机会都没有,就被瞬间放倒了。有心算无心,本就是刺杀的本质。
但接下来,才是重头戏。终极目标只有一个,队伍却有两支,真正的争夺才刚开始。