血残渣也飞不进来,索性一股脑的发出了十几道风刃,将围在窗户前面的丧尸统统清理干净。
世界顿时清净了不少。
只是那难闻的尸臭更加浓郁了。
爱德华不得不在室内使用了几次清洁术,那浓郁的味道才消散一空。
同时,他视线的右下角有个虚拟的金色感叹号在不停闪烁。
爱德华将注意力集中在那个金色感叹号上,眼前立即弹出那个虚拟屏幕。
一连串的提示滚过,爱德华看了看,是自己击杀那些丧尸的战果。
他数了数,一开始自己击杀的丧尸全部是加一点成就点。
但之后就越来越少,这次风刃攻击总共击杀了上百只丧尸,最后的成就点就只加在小数点后面了。
到了一百只之后就干脆不加点了。
看来自己那位前辈创造的这个系统并不鼓励刷怪得奖励,下次加点可能就是杀500只或者1000只加一点了。
同时,他对那位前辈设置的游戏难度有所怀疑,一晚上就刷出来这么多怪。
要是那些没制造出魔法塔的家伙怎么办?
但想想他就释然了,打不过还可以躲嘛,正式炼金术士都可以为自己在岩石或者泥土里挖个安全的避难所,这些丧尸虽多,但都是肉体凡胎,肯定打不破石头冲进避难所。
只要不去理会,安全渡过一夜的时间是没问题的。
想到这里,他有些手贱的将强光手电筒拿起来,隔着窗棂照向外面,想看看外面到底还有没有丧尸……
这一照可不打紧,视线所及之处,密密麻麻的丧尸、骷髅射手和大蜘蛛在窗外平原上游荡。
那些怪物被强烈的光线一刺激,纷纷转过头来。
密密麻麻的丧尸开始如潮水般冲锋,一只只的箭矢如雨点般拍打着风之屏障的光幕。
又一波丧尸潮来了……
爱德华摸了摸脑门沁出冷汗,心说那位前辈这么变态的吗?
真的给这个试炼秘境加了‘更多丧尸’的mod?
索性一咬牙,将风刃术开足马力发射了出去,又是一片片的丧尸倒地,像是被镰刀割过的韭菜。
荒原上传来了阵阵丧尸们的怒吼声……
爱德华感觉不对,要是这样杀下去,自己新建魔法塔的魔力池就要见底了。
他手贴着控制符文感受了一下,以现在的魔力吸收速度,在维持风之屏障的前提下,每七八秒发射一枚风刃是没问题的,索性就调整了符文,让风刃术每隔十秒发射一次,方向随机,便丢下控制符文不管了。
之后,他抄起了精钢制成的踏张弩,站在石床上,用高于丧尸们头顶的高度,对着那些张弓搭箭的‘小白’们挨个点名。
同时还