棋,一旦活棋了,就等于其围空部分是既定事实,是无效变化,棋局的变量自然就降低了!
但同时,围棋的一些规则,却也会导致变量的几何式飙升,会让棋盘上的总变量大于约*10的768次方!
因为——
每一局棋上打劫棋的多次重复性,打多还一和点空杀棋的多次重复等这三种情况的产生,都会导致棋局的变化量呈几何式暴涨!
因“活棋”和“打杀”是不可控变量的,所以,围棋变化种数也是存在部分的不可控变量,而且这种变量是裂变式的,几乎就是属于量子力学范畴,根本无法用精准的数字来计算!
以上这些,是傅俞这位学神迄今为止,对围棋的研究总结,也正因为这些总结分析,他才能进一步创建出围棋策略数学模型2.0版本!