第22章进化甜舞妮

作者:I光北 加入书签推荐本书

但是班主任还是没来。大家都有些好奇,老师到底怎么了。

曦天倒是乐得如此,老师不来,他就可以玩游戏了。

在击倒了又一只小拳石之后,香香顺利地升到了16级。

游戏弹出提示:

香香想要学习“甜甜香气”,是否忘记已学会的招式。

一只宝可梦似乎只能学习4个技能,再想学新的,就只能代替原来的一个技能。

这不仅仅是游戏设定,根据曦天的了解,现实中也是一样。

宝可梦的技能招式是非常复杂的一个东西,其中包含着对能量的精密运用。就比如飞叶快刀,这种凭空变出叶子的手段和左勾拳、右勾拳完全是两个层级。

如果非要比喻的话,可以把宝可梦比喻成一台智能手机。招式就是app。

普通的拳打脚踢可能和手机屏幕亮起来一样简单,但是发动招式,那就相当于是启动了一款app。

这其中包含了足以让一个程序员秃头的算法。根本无法凭借记忆迅速重演,必须事先记录、储存。

这也是为什么一个招式会有固定使用次数的原因。

说起来,这个和dnd的法术网有点像。

一个宝可梦体内最多能够容纳4个招式核心,每个核心记录着1个技能。所谓招式学习器,可能就是一个人造的核心或者说芯片,将它埋入宝可梦体内就能让它们不经学习直接掌握对应招式。

曦天看了看甜甜香气的技能介绍。

对战中可令目标的闪避率降低,对战外可以使野生宝可梦出现。

这不就是引怪神技么?

他现在找怪花费的时间远比打怪多,等级高了以后打低级怪经验也会减少,升级都慢了许多。

如果可以高效引怪的话,那可真是解了燃眉之急。

曦天果断选择忘记了“跃起”这个废柴技能,这玩意儿就是蹦跶起来,一点牌面也没有,简直就是招式之耻。

拥有了甜甜香气之后,曦天打怪的效率骤然上升。他再也不用发愁找不到怪,反而要开始注意起回复问题。

打怪节奏提升之后,必须及时替换贝壳之铃,不然血线很容易降到危险区。

好在现在等级高了,很多战斗都是一招秒。不但不耗血,还能吸血。

等到了中午吃饭的时候,别人都去食堂拿蒸好的饭,曦天则是一个人坐在操场角落玩游戏。

玩着玩着,游戏里的甜竹竹终于升到了18级。

这时候,又有提示弹出来了。曦天本以为是领悟新技能了,结果却是:

“哦?香香的样子……”

伴随着一阵轻快的音乐,游戏里的甜竹竹开始发光,然后体形开始变化。

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