他万万没想到的是,这些刁民又开始作妖了。
为了让这些村民每天能够老老实实的把十次日常任务都做完,江北先是动用了北凉村广播,告之武器店和防具铺及裁缝铺这三家店铺材料紧缺,试图让所有村民紧张起来,把做日常任务作为重心。
一开始确实也如江北所想的那样,第一天所有玩家们都把十轮日常任务给做完,北凉村第一次实现了扭亏为盈,依靠税收赚到了一万金币。
而由于村民们自己也靠着任务赚到了钱,所以并不需要江北继续提供免费食物。反而客栈和酒馆得以进账收入一千七百金币,因为五百名村民都需要食物来充饥。
另外武器铺、防具铺、裁缝铺、杂货铺这些也迎来了盈收,其中武器铺和防具铺收入最高,分别是一万金币和九千金币,几乎每位村民都购买了武器铺和防具铺里面的东西。
裁缝铺和杂货铺收入则较少,加起来也才一千金币。
所以光是七大店铺单日所带来的收益都已经达到21700金币。
但这些并不是都会进入金库,根据系统规定,商业店铺所带来的收入必须要减掉一半作为成本,也就是说这21700金币只有10850金币能够进入金库。
加上税收的10000金币,北凉村单日收入为20850金币。
如果能够按照这个速度下去,基本上五天就能够完成十万储存的要求,但实际上并不能这么计算。
因为村民们不可能每天都去商业区购买东西。
比如武器铺,在拥有一把武器的情况下,大部分村民不存在短时间内购买第二把的情况,必须要等到武器坏掉才会再次前往武器铺进行购买,所以可想而知明天武器铺的收入会跌入谷底。
防具铺基本也一样。
唯一能保证小浮动的也就只有客栈、酒馆这些日常消耗的地方。
当然药店也算是日常消耗。
但迄今为止都没有村民去药店里买药。
这么算下来,明天商业建筑能够带来的收入顶多几千金币上下浮动,绝对无法过万。
无法过万也没事。
都在江北的预料之中,只要税收能收足每天一万也是可以的。
接下来第二天、第三天。
情况如之前猜想的一样,商业区商铺的单日收入极限下降,第二天勉强收入四千金币,到了第三天就只剩下两千八百金币,其中客栈和酒馆加起来收入两千金币,剩下的五座商铺加起来才收入八百金币。
一共六千八,系统砍一半成本就只有三千四,商铺每周还需要维护费以及掌柜们的薪水,所以只能勉强达到收支平衡,想要依靠它们完成十万金币储备基本没可能。
好除了商业区收入减少之外。
税收这边倒没有什么问题,村民