不同的是,它每天都需要往里面投去1个灵魂,才能正常运作。
可以当作,用1灵魂购买100单位魂火的商铺,可以一直买,没有提示上限。
吕执的暗月长镰内正好储存了数百个兽人灵魂,本来是打算用来强化暗镰状态的,现在还是当作储备粮先存着吧。
灰骨城墙就是城墙,增幅一定的防御能力。
暂时没有作用,吕执只是实验性的在死亡沙海北边边缘建设了一排一千米长度的城墙。
至于最后一个亡灵铁匠铺就有意思了。
建设好这东西后,领土内新生的亡灵,将有一定概率领悟铁匠职业。
可以为领主打造亡灵系的装备,极为契合,而且耗材不多,给亡灵士兵武装制式装备再合适不过。
吕执又圈了两块地,选择建造。
最后还剩下一些资源,他又把北边那块一千米的灰骨城墙延长都两千米。
至此,所有资源消耗完毕,领地地图上,出现了大量未开始修筑的蓝圈。
吕执赶忙照顾所有半蝎人,赶往各个地方充当工人,灰巨人也全部上场。
由于过了12点的缘故,死亡沙穴刷新,这次出生了90位半蝎人。
不死领主效果影响下,状态拉满,加入劳工大部队。
吕执则是照例,氪了五颗经验丹,喜提10万经验值。
副本方面,没有小巧宝箱,地主家也没有余粮,只能暂时放过副本收益,打开属性面板开始升级。
目前总共有92万6千点经验值。
堪堪近百万,估计能升不少。
二转职业13升14,需要13万经验值,升15需要18万,升17级20万,升18级23万。
升19需要25万,20级需要30万。
吕执拥有的只够升到18级,二转职业的满级可是30级。
这经验值需求越来越大,难顶。
于是,吕执消耗89万经验值提升到了18级。
“恭喜玩家等级提升+5。”
“获得职业属性加成:体质+19.5、精神+19.5。”
“获得技能点+39。”
二转强化职业10级到14级,每级提供7点属性点和7点技能点,抵达15级后就变成了每级8点。
提升幅度和上次相当。
技能点分配方面,一个技能从1级提升到10级满级,需要消耗16点技能点。
吕执想了一下,还是打算先升暗镰系技能,技能等级高了,实力上限也会相应增强。
心魔之影和暗镰流流舞被他升到满级,极大的强化了他的爆发能力。