人族大法师,法术输出型英雄。一技能陨石术,对指定范围召唤陨石打击,造成一定伤害和燃烧效果;二技能寒冰冲击,对周身五米范围释放冰霜魔法,造成一定伤害和冰冻效果;三技能元素护甲,被动技能,利用魔法值抵消一定的攻击伤害,可自由选择开启或关闭;四技能法力风暴,消耗所有魔法值对指定大范围进行强有力的魔法打击,并造成迟缓效果。天赋魔法之光,每次施法都将为其叠加一层法术光环,每层光环使下一次的技能伤害增加百分之二十,最高叠加三层,持续存在十秒,可覆盖刷新。
暗夜幽影,物理输出型英雄。一技能暗夜突袭,瞬间转移至施法范围内的任意目标身后,下一次攻击必定暴击;二技能暗夜狂击,对攻击范围内的所有敌人同时造成大量伤害;三技能暗夜之匿,在十秒内进入隐身状态,获得一定的移速加成,在此期间攻击或被攻击则将显形;四技能暗夜之花,对施法范围内的所有敌人造成定身效果,并造成大量伤害,伤害值的一半将转化为施法者的生命值。天赋暗夜杀机,每当击杀敌方英雄立即刷新技能冷却时间,若协助战友击杀敌方英雄则缩短一半的机能冷却时间。
死亡骑士,肉盾型英雄。一技能诅咒之剑,挥动被诅咒的史诗长剑霜之哀伤对身前扇形范围内的敌人造成一定伤害,并赋予诅咒状态,间歇造成眩晕、混乱、恐惧等效果,诅咒状态持续时间随技能等级提升而提升;二技能嘲讽技巧,对周身五米范围内的所有敌人进行挑衅,强制吸引他们的仇恨,被嘲讽者只能使用普通攻击,嘲讽持续时间随技能等级提升而提升;三技能百战之躯,被动技能,脱战状态每秒回复最大生命值的百分之三,所有治疗效果增强百分之三十,具有一定几率免疫普通攻击伤害,免疫几率随技能等级提升而提升;四技能死骑降临,召唤梦魇战马,进入死战状态,增加普通攻击范围,攻击附加溅射效果,暴击率大幅提升,百战之躯效果在战斗状态亦可生效,死战状态持续时间随技能等级提升而提升。天赋嗜血光环,使死亡骑士的一切伤害附加百分之二十的吸血效果,周身五米范围内的友方目标拥有百分之十的吸血效果。
异形突袭者,法术输出型英雄。一技能腐蚀毒液,指向性技能,在对路径上的敌人造成毒素伤害的同时削减敌人法术和物理抗性;二技能弹射捕捉,弹射到攻击范围内的敌人身上,在造成伤害的同时对敌人造成定身效果;三技能毒源,被动技能,普通攻击携带毒素伤害,最高可对敌人叠加五层中毒状态;四技能吞噬之力,对敌人造成最大生命值的百分比伤害,恢复同等伤害的生命值,若技能杀死敌方英雄,则永久增加百分之十的生命值,最高增加至百分之五十。天赋掠食者,对敌人造成伤害时吸取伤害值百分比的生命值。
幽灵射手,物理输出型英雄。一技能缠绕之箭,选定直线方向射出一支被亡魂缠绕的死亡之箭,对直线上所有敌人造成大量伤害,距离越远伤害越高;二技能散射,对前方扇形范围一口气射出十三支箭,击中目标后