50

作者:喂水 加入书签推荐本书

p> 【医疗包】

类型:消耗品

剩余次数:3/3

效果:清除目标身上的流血、中毒效果,并在五秒内恢复75%的最大活力值。(不受活力恢复剂影响。)

介绍:一倒!一倒!能救!救*17——

“嚯好东西啊!”孟宇叹了一声。

游戏商城出售的【活力恢复剂】最多只能恢复60%的活力值,用多了效果还会衰减。

但这个【医疗包】却是一次能回75%的活力,甚至还附加了清除异常状态的效果,这要是挂到拍卖行肯定是天价。

想到这,贫穷的孟宇开始蠢蠢欲动起来。

不过,转念间他就放弃了这一想法。

【医疗包】虽然是件只能使用三次的消耗品,但却是一个关键时候能够救命的道具。

而多了一条命,孟宇通关副本的几率就又大了几分,获取额外奖励的机会同样提高。

这样一来,很有可能获得收益超过【医疗包】的物品。

赌徒心理固然不可取,但是——

“那家小孩天天哭,哪个赌友天天输!”

孟宇咬了咬牙心,又将【医疗包】塞回到了行囊栏中。

随后,他又从中取出了第二样物品,也就是心智鉴定的额外奖励——【道具兑换券(完美)】!

这一次的心智鉴定奖励再次发生了变化,孟宇也大致分析出了,在这一设定下系统给予玩家奖励的方式。

如果将【经验】、【金币】、【道具】、【技能】、【装备】这些游戏基础设定进行评分的话,那么不同难度下,不同心智鉴定等级所给予玩家的奖励,应该处在某一评分区间中。

就比如:虽然孟宇这次只获得了完美品质兑换券这一样物品,但是其评分很有可能等同于“大量经验+加金币”或者“某个较为强大的技能”。

总之,在这一设定下玩家是不会因为获得的奖励类别单一而吃亏的情况的。

……

来到兑换室,孟宇没有浪费时间,直接选择了【道具兑换】的选项,并将兑换券投入其中。

伴随这一阵“叮铃咣啷”的声音,一件类似手表的物品从奖品出后滚落出来。

【阉割版omnitrix】

品质:完美

类型:道具

特殊效果一:收集、存档目标基因细胞。(收集时omnitrix与目标的接触时间不得少于十秒。)

特殊效果二:将身体转化为其他类型生命体。(转化后获得该类型生命体全部能力,能力还原限度取决于玩家当前血力等级。)

特殊效果三:充能。(满能量时只维持十分钟的转化效果。自动恢复状态下,充能完

上一章 返回目录 下一章