第36章最强剑法-矩阵求解

作者:地瓜果冻 加入书签推荐本书

十几个经脉气穴串联起来,最后形成一道攻击。

2.他现在开了20多条经脉,但这个武技一般只能用到十几条,也就是说要有选择性地使用。

3.每个经脉气穴的灵力灌注量不同,武技催发效果也有差异。

他把需要用到的经脉气穴用编号写了下来:

分别从01,02...一直到12号。

然后每个经脉灌注的灵力,也就是每个气穴在催发武技时承受的载荷是不一样的。

他把经脉从空载-满载状态分别用系数0-1指代。

如果说每个经脉气穴都只灌注一半灵力,那么现在就出现了这么一个武技催发方程:

经脉01*0.5+经脉02*0.5+……+经脉12*0.5=武技效果

如果说不用哪一条经脉,那么系数就从0.5调至0。

等于是说,他已经可以把经脉选择,以及每个经脉的灵力灌注量量化。

陆羽的想法是,如果每次都按照这个固定的参数来催发武技,那使用出来的武技效果不就是确定的吗?

再接着想下去,是不是有一个最优解,通过这种搭配,可以打出最强剑气?

那不就是说,自己一下子就可以把这招剑法炼得炉火纯青?

他想试试。

不过参考了剑谱上其他人的方法后,他觉得不适合自己,因为每个人的体质不同,经脉都不同,也就是说每个人都有一个“独立解”。

现在还缺少另一个需要量化的值:武技效果。

如果知道了每种武技搭配造成的武技效果,通过多次试验,就可以列一组方程:

经脉01*a1+经脉02*a2+……+经脉12*a12=武技效果1

经脉01*b1+经脉02*b2+……+经脉12*b12=武技效果2

……

其中,a1……a12,b1……b12等等,分别是他自己设定的经脉灌注量“系数”,形成一组向量,数值已知。

武技效果1,武技效果2……分别是武技威力,也是可以测出来的。

而“经脉”反而成了一个待求解的未知量。

他想到了《线性代数》中的一个知识点:

矩阵的秩!

也就是说,只要有足够的数据,就能把这个方程化为矩阵计算,求得解向量,最后求出最优解!

那么这招剑法,最强威力是可以算出来的!

陆羽眼睛明亮起来,仿佛找到了方向。

武技效果!

我需要量化武技效果!

正好这时,安宁走了过来。

“师兄。”陆羽行礼笑道。

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