扣扣就能带来海量的玩家。
“甄总,这个任务太过艰巨,我无法胜任……”
那不是更好吗?
很可惜,有系统监督,甄穹没办法说出这句话,他只能面带微笑说:“老纪啊!你要跳出舒适圈。”
“啊?舒适圈?”
“是的。你看《人格迷宫》,有多少是出自你的创意?”
纪云有些不好意思地说:“甄总,很抱歉,《人格迷宫》我出力确实不多。”
“你刚来穹神,这一次就不怪你,但也没有下一次。”
“谢谢甄总。”
“先别急着谢我,这一次的新手游,是对你能力的一次考验,你……明白吗?”
对于纪云这乱臣贼子,甄穹恨不得把他推出去砍了。
竟然做了一款手游版的《黎明的诅咒》出来,他没怎么耗费脑细胞,却增加了好几个亿的试炼资金。
让甄穹要费无数的脑细胞,才能把多出来的试炼资金花掉。
所以纪云越是畏惧,甄穹越要让他接下这个任务。
如果纪云接下了,以他的能力跟心态,还有强大的对手,新手游肯定亏钱。
如果纪云不愿意接下,那甄穹就有理由,把纪云给“咔嚓”了。
他不能随便开除员工,但是身为员工,连老板给的任务都不敢接,只想缩在舒适区中躺着,那老板留你何用?
何况纪云还是躺着赚钱,那甄穹就更加不能留他了。
而纪云听到甄穹的话,也瞬间明白过来,这个新手游,他必须接下,否则就要卷铺盖走人了。
哪怕他的发小,是路羽丰也没有用!
毕竟路羽丰也只是打工的,如果他给自己求情,说不定连他都会受牵连。
深吸一口气后,纪云的大脑开始高速思考。
他能力是有的,只是被突如其来的任务,还有南极鹅给吓到。
在巨大的压力下,反倒冷静下来的他,立即想通了其中的关键。
做一款跟《峡谷荣耀》想通类型的游戏,也就是说在游戏玩法上,不需要他去无中生有,只需要完善细节。
比如游戏的背景故事,英雄、装备、小兵,还有建筑等。
并且为了不被玩家骂抄袭,英雄的形象、背景故事,还有技能,不能跟《峡谷荣耀》有任何类似,必须重新设计。
抽丝剥茧后,再看这次任务的核心,不就跟做《人格迷宫》差不多吗?
只是难度提升不少,每一个阶段都必须谨慎,避免造成游戏不平衡,进而坏了游戏的口碑。
穹神的kpi可是玩家的口碑,如果口碑不好的话,不要说奖金了,怕是连工作都要不保。
而且也别想着买水军刷