魔,综合战力260分(天赋能力:地刺、石矛、黏土禁锢),召唤无冷却,消耗一定魔力。】
【提示:该技能提升至下一级,需职业等级达到25级以上。】
【骷髅法师复苏8级:当前仅可召唤8位骷髅法师,综合战力165(+27)分。(能量弹伤害为三阶初级攻击,随机召唤冰系、火系、毒系、电系。)】
【提示:该技能提升至下一级,需职业等级达到25级以上。】
【削弱5级:诅咒一群敌人,让他们的生命层次暂时降低,小幅削弱实战能力,诅咒范围视消耗能量而定。(下一级:生命层次降低15%,持续8秒)】
【提示:该技能提升至下一级,需职业等级达到25级以上。】
加点黏土石魔和削弱没什么悬念。
石魔马上就要派上用场,强化一波总归是必要的。
而削弱则是远比伤害加深更有效的神技。
伤害加深只能让物理伤害翻倍,但前提却是必须得命中敌人的身体才有效,而且仅限物理攻击,其他攻击都不行……
削弱就不同了,全方面弱化敌人的攻击和防御乃至各项机能。
虽然可能没有伤害加深的翻倍伤害那么夸张,表现也没有那么直观,但在针对强敌的实战中绝对是更有效的神技。
升级骷髅法师而不是升骷髅战士,则是林楚考虑到骷髅战士移速过慢不够灵活,攻击范围和方式也太单一。
之前对付女巫时,他就发现骷髅战士在对付拥有出色机动力的敌人时太过无力,连追都追不上,更别说用武器砍,远不如骷髅法师的输出稳定奏效……
如果找不到解决这个致命缺点的方法,未来战斗中骷髅战士恐怕会逐渐变成真正意义上的杂兵,除了在群殴时撑场面,对付真正强大的敌人将起不到丝毫作用。
比起只会堆砌数量的骷髅杂兵,林楚更需要一支能够在对敌时派上用场的精兵!
这个问题必须得解决。
顺带一提,他已经想好了,只要有机会碰见就会买下召唤骷髅海或亡灵天灾之类的技能,来弥补杂兵数量的不足,还能混淆真正骷髅战士和普通杂兵。
在路上他询问一些洛克黑手党的基础信息。
洛克黑手党的成员目前有一千五百余名,其中只有不到百人是暂时还没升到二阶的萌新探索者,其他人都是二阶以上,三阶成员有二十余人,三阶巅峰则有五人。
有如此多探索者的洛克黑手党,在初始营地也至少属于能常年排进前十五名的大型势力。
而秩序之剑也是与之相差不多的大型势力,人数方面也相差不大,只不过秩序之间的顶层战力比洛克黑手党略多几人。
也就是说。
城外战场双方至少会变成两千多名探索者的混战