29某宅对道士系统的理解

作者:天色乙辉 加入书签推荐本书

技能,如诅咒术的减属性治愈术的加血一看就是后排职业的专业技能,而且你要真对丧尸用诅咒术八层丧尸追杀你起来会更加的兴奋,就算治愈术可能对丧尸造成大量伤害,可没试过谁知道效果怎么样,万一只能造成伤害而无法真正杀死丧尸,到时不多的三十次道术用完了怎么办。

炼金术就不说了纯生产技能,念力控物也只说能把敌人推出三米外更像控场技能而非攻击技能,而最像攻击技能的附魔术战斗时也只能给汉剑加持各种元素能力还要近身砍到怪物身上才会有伤害效果。心灵启示的探查能力还自带嘲讽效果,没个肉盾在前面抗着的情况下那个法系职业敢乱开嘲讽的。

而做为道士职业最关心的自然就是宝宝能力问题了,而且虽然还不知道全部的技能介绍,但光看后面的道术名字就知道,这个传奇道士的职业也是以召唤物为主的职业。

可问题的重点来了,二阶道术小瞳是讲解过的。

召唤骷髅:对生物尸骨使用可以使其转化为骷髅生命,除非完全破怀可以一直存在,新生骷髅对应一级强化人力量,可成长到七级。

想召唤骷髅就要先有生物尸骨,而现在某宅手里没有生物尸骨,话说不是搞生物学的谁家会有生物骨头呀,而如果下楼找的话,也只可能从丧尸身上下功夫了,要独立面对和自己一个力量级别的怪物,还不确定一次要面对几只,而且在这楼里呆了这么久也没见什么异状,说不定因为什么原因这楼里的人都跑光了,现在整栋楼就自己一个人也说不定了。而新生骷髅也只有可怜的一级强化人力量呀,虽然说可以成长到七级,那也要时间还是什么的才会成长吧,就算运气超好真搞到个骷髅,可二个一级强化人怎么算也不是十几个强化人的对手吧。

施毒术就不说了一看就是专门针对生灵的,丧尸可是无疼觉的生物。

基础剑法是可以大大提高近战能力的,而且是目前以知的唯一被动技能,无论从那方面看都是性价比最给力的技能了,可理解起来也就像一个习过武的高手,一打一可以完胜,一打三也还打在过,可一打十,一打二十了,好像在高的高手也会被乱拳打到吧。面对十多只而且很可能上升到二十只丧尸的压力,现在希望就全在这个召唤剑灵身上了,而且一看就是刚好克制黑暗生命的存在,就是还不知这个限时降临是多久,还有一级强化战士与一级强化人的战力比是多少了。

在明确现况和首要任务同时用脑过度的某宅睡了过去,以上也就是早上小瞳见到的画面了。

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