5亿円,转换成新的钱币1147.5枚。
就是以“钱币”为计量单位。
据系统说,这是不同世界、不同钱庄间流通的货币。
比例高得吓人,1:100000000!
不过,高低都和他没关系了。
也就是新人第一次升到3级时才享有一次这种存款兑换钱币的福利,以后别再想用现实货币转换钱币!
另外,升级系统果然要扣钱!
前任宿主当时也是攒下1000多亿円就急不可耐地把系统升到3级,结果当时只兑换了不到100钱币。
这也是绝大部分新人的遭遇。
像他这样既不需要花费升级的钱,还能享受新人待遇,堪称奇遇,再也找不出第二个!
不要想着有前辈告知,联系人中,只能添加同级别的宿主。
也就是说,新人的好友只能是新人。
系统升到1级后就会出现联系人功能,所谓“商品区”,就是和对方互相交易。
他之前用的系统功能被前任篡改过,似是而非。
其中克扣的那部分资金,沉睡中的前任残魂并没用,而是用来维持系统运作、消耗。
也是新人时期才有的福利。
前任还期望他能攒下钱,在3级的时候兑换成钱币呢,所以并没克扣他多少。
钱币由各个钱庄产出,根据各自等级决定。
比如他身上的钱庄系统是3级,每个月就只能产出3枚钱币。
他可以通过和别的宿主交易赚取钱币。
每个世界最多只会有1个钱庄系统,但大千世界,无尽时空,系统的数量不知凡几。
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