不过也好,反正她只是一个徒弟,既然老师很强,那就全部交给他好了。
正好她也不用想这么多,嘻嘻,摸鱼谁不喜欢呢?
想到这里,小舞嘴角又微微上扬,露出了一丝笑意。
“那么我先攻了,抽卡。”她娇憨一笑,“我要从手牌中召唤,‘黑暗兔子’,呈攻击表示。”
【黑暗兔子,三环,攻击力:25级大魂师】
“接着再加上一张盖伏卡,回合结束了。”
看着小舞动作的游城嘴角不由抽了一抽。
这笨丫头特喵的难道开局都不洗牌的么?怎么一上来是这个东西?
我记得好像我在这套卡组里总共放的黑暗兔子也就三张,而且前五张似乎并没有其中的卡片啊。
不过话说其实在游戏王原作里好像无论正派反派大家打牌都是这个样子,明明卡组有四十张卡但是起手好像总是那么固定的几张。
玄学。
这不带洗牌都能抽到卡组中央部分的卡片。
无法理解的玄学。
所谓“手牌事故”基本上是只存在于现实中打牌玩家们的困扰,只有你在现实中玩游戏王才会在卡组构筑时不得不考虑卡组的“卡手率”、“启动点”等一系列问题。
动漫里的角色根本就没有这样的问题。他们看到什么卡好用什么卡能打bo随手就扔卡组里了,打起牌来想要抽啥就能抽到啥,根本没有所谓“卡手”的说法。
而眼下,游城不得不怀疑起来。
斗罗大陆到底是不是一个真实的世界,难道说还是一个动漫世界,小说世界。
前世游戏王的玩家们玩得久了之后都清楚地知道,玩家的卡组是不能随便跟动漫的人物比的,因为大家玩的根本不是一个游戏。
打个比方,你把决斗王武藤游戏的卡组打包给某个牌佬用,他大概率会被其他玩家锤爆。
然而事实是,如果有牌佬去挑战实际上的武藤游戏本人的话,那么这位牌佬大概率会被对方打得生活不能自理......
别问,问就是因为你跟卡组的羁绊不够。
因为人家有羁绊,所以人家要啥来啥,想抽什么有什么。
“好了,轮到你了,师傅~”小舞哼唧道,“让我见识一下吧,你的决斗。”
“我的回合!”
游城抽卡的同时,目光锐利而不失谨慎地打量着小舞场地上的怪兽。
黑暗兔子......这是一张斗罗大陆原生产出的卡片。
配套的还有两张魂技卡片。
这是游城比较重视的一张卡片,虽然他当初复制对方魂师的时候,对方只是一个大魂师,但所生成的卡片,却具备着一整套卡组的启动点。