头戏了。
面对后面郊区的那成群结队的小怪,那两个难缠的忍者,还有那两辆卡丁车,快手张老三展现出了一种远超常人的耐心。
没错,他之所以能够通过郊区,靠的不仅是操作,更多的是耐心。
从进入郊区的一开始,快手张老三就操作着游戏角色,开始顺着游戏画面的边缘不断奔跑。
一圈接着一圈!
首先,忍者的攻击目标一定是玩家。
但因为玩家一直在跑,而忍者在空中的行动又不是瞬移,中间会有很长的时间供玩家躲开攻击。
其次,周围的那一群小怪。
他们看起来攻击欲望强烈,反而被快手张老三利用,带着他们绕圈圈。
不管他们怎么跑,愣是追不上玩家的脚步。
用游戏里的术语来说,这就叫放风筝!
最后,就是那两辆卡丁车。
快手张老三的耐心,就在于对付这两辆卡丁车。
按照前面说的,他一直在顺着游戏画面绕圈。
并且期间,不管卡丁车如何出现,他都一概不理。
直到,卡丁车出现的方向,正好就是自己行进路线的正前方!
然后,顺着自己前冲的气势,一个风车拳就打在了面前的卡丁车上。
“砰”的一声,卡丁车爆炸。
而上面的小朋友也因此摔了下来,成为了一个普通的小怪。
这种情况出现两次,两辆卡丁车不就都解决了?
当然,这些说起来容易,看起来也容易,但做起来真的是费时间。
因为卡丁车每次出现的位置不同,游戏角色当时所处的位置也不同,行进方向也不同。
只有在三者碰巧都处于最佳状态时,快手张老三才会出手。
可以这么说,就是碰运气!
而为了碰这两次运气,则是需要极大的耐心。
当两辆卡丁车被解决之后,快手张老三并没有先解决那些小怪,反而将矛头对准了那两个忍者。
因为他只要对小怪动手,身体必定会处于原地。
即使是使用风车拳这种无耻的招数,身体落地之后也会有一段很短的停滞时间。
那两个忍者一定会抓住机会,攻击游戏角色的。
快手张老三对这一点想的很清楚,所以才会做出这种判断。
而借此判断,他只是通过一个漂亮的扭身,正好躲过了两个忍者的一次攻击。
然而,趁着忍者落地的瞬间,便冲到了他们面前。
“啪啪啪啪……”
一套组合拳打下去,竟然直接把两个忍者一起拼死了。
这里,快手张