其转化为血狼仆役,最大可同时容纳两百只血狼存在,狼王最高实力一阶。
规模:普通血狼(0/170),精锐血狼(0/25),血狼头目(0/4),血狼王(0/1)
消耗:初始消耗血纹草*10、腐蚀血骨*10,每月消耗血肉*n,(n为当前狼巢中血狼存在数)
评价:一支非常廉价易补充的炮灰军团,勉强能够冲击一个小型村级庇护所了。
牧良看完微型狼巢的属性后,露出一丝狂喜。
居然是庇护所的附属建筑!
庇护所就像某些软件一样,是可以绑定各种“附件”的。
这些“附件”按照用途,大体可以分为三类:生活设施、生产设施、附属建筑。
例如电梯、水井、烘焙厨房、储物地窖、魔法温泉等等,
专门为了提高降临者生活质量而存在的,都是属于生活设施的范畴。
其中有死物,但也有不少活物,运动女仆、全能管家、私人歌姬等等。
而至于生产设施,则是指得那些可以收获各类物资的特殊物品或建筑物。
譬如果园、农田、渔场、锻造室、伐木场、面包生产线,吐水雕像等等。
一般来说,生产设施生产物资基本都是持续性的。
只要降临者自己不乱来,或者遭到严重的外部毁坏,那么就可以一直坚持到庇护所的耐久度归零为止。
所以理论上来讲,只要降临者的庇护所绑定了一座生产设施。
获得了稳定收获某样物资的渠道之后,再利用交易大厅,基本上就可以很轻松的活下来了。
而除了以上两种“附件”和护卫之外,其余的可以绑定庇护所的,皆被归纳于附属建筑中。
练功密室、魔法塔、神灵教堂、兵营....
因此附属建筑的种类最是繁多。
而且不同于必定有用的生产设施,和最次还能图个享受的生活设施。
附属建筑中有用的很多,但是鸡肋的也不少。
比起前两者而言,更加依赖于和庇护所之间的相互兼容性。
修仙的绑定了一座神灵教堂;练武的绑定了一座魔法塔;本就没余粮的绑定了一座巨魔营地....
最后的结果就是,
神灵咒死不敬自己的修仙者;魔法塔成了最昂贵的摆设;巨魔饿得神志不清把庇护所给啃了...
好在这次牧良没有混到非酋,抽到了现阶段非常适合自己的狼巢。
这让牧良计划了很久的狼群护卫计划,一下子就快进到了百分之九十九的进度条。
需要付出的代价也变得更少了。
之前杀死三只荒原狼才能得到一个护卫,而现在一比一