,就能抵达最右端了。
这也同时意味着,雨巧巧将能够采取行动。
而且这样看来,跑条栏应该是百格制。
也就是每一点速度,对应一个格子。
简单来说,就是他现在的速度是1,而这些狌狌的速度,大概在15到17这个范围,而每一次跑条计算,他只前进了一格的时候,也就如同百米跑,他刚跑出一米,这些狌狌却已经跑出了十五六米,所以这些狌狌才会进行了6次行动,然而他仍旧没有跑到终点。
听起来简直悲催。
当然,这不过是他属于特殊情况。
绝对不会变成雨巧巧以202的速度,就一直都在行动,而敌方纹丝不动,而是雨巧巧采取了两次行动,对方才刚跑出基础数值的状况。
也就是说,如果自己没有测试来人啊!的效果,轮到这些狌狌行动的时候,雨巧巧就算只用基础技能,都已经能将对面全灭了。
因为差距太大了。
但不过如果这些狌狌的速度,同样有着100以上,或者200以上,这个顺序条,恐怕将会变作采取千格制的方式来进行计算。
例如雨巧巧的速度为199,狌狌的速度为100,那么雨巧巧在经过第一次回合,即将第二次的行动之前,就必然会轮到狌狌采取行动的回合,而雨巧巧那个时候,将会带着第一次行动后从起点多跑出的194个小格子,而此刻共计只有990个的小格子,以10个小单位的差距,即将进行第一次超车。
只能说,这种计算方式太过烧脑,陈楠虽然猜测会是这样的机制,却也无法确定,且到了真是如此状况的时候,他也只能进行大略的估算。
毕竟从雨巧巧的第二被动的效果来看,必然还有着「速度提升」以及「速度降低」的增减益效果。
而这两个效果,究竟是以百分比进行计算,还是直接以加减法进行增减,也完全不知道。
想到这里,他就已经开始觉得头大了。