水平,做到这里,就已经是尽力了啊……”
他继续枯坐了半小时,最终头都快挠秃了,才决定,给老陈的得力助手,陆秘书打电话求助。
陆秘书听了他的问题,一脸好奇的道:“主角必须设计成男性吗?”
“额。”高谱愣了一下:“一般游戏的主人公不都是男性吗?而且,玩游戏的大部分都是男生居多,所以……”
陆秘书却摇了摇头:“我觉得你被当前的状况局限住了,没有任何人规定,主人公就不能是女性。”
“而且,换位思考一下,如果一部电影的主人公是个非常美的女人,剧情又特别出彩,你会因为主角不是男性,而不去看这场电影吗?”
“更何况你也说了,玩游戏的大部分都是男性玩家,可是一个男性玩家是更愿意看到一个美丽的女人,还是一个高大威猛的男人?”
高谱陷入了沉思。
他忽然觉得陆秘书说的很有道理。
为什么主人公就必须要是男性?
根本就没有人这样规定啊!
而且,如果让他去玩这样一款大型可联网的单机游戏,他的第一关注点绝对不会是主人公的性别,而是游戏内容本身的质量,以及剧情是否能够吸引他。
其次,主人公如果是女性,虽然会大大减少男性玩家的代入感。
但是对于广大男性同胞而言,操控着一个美女主人公在末日冒险,不比操控一个彪形大汉更让人心潮澎湃?
为什么很多男生都喜欢使用女生的头像?
不是说这些男生都很娘。
而是他们本身就很喜欢头像这个女性角色,把她当成头像养眼啊!
高谱顿时觉得自己悟了。
“陆姐,我明白了,非常感谢你的又一次指导,有时间我一定请你吃饭!”
说完,还没等陆秘书回话呢,高谱就挂断了电话,匆匆忙忙的开始继续写策划案。
……
转眼之间,一周过去了。
这一周的时间里,高谱调了七八个策划,跟着他一起完善这份策划案。
本来大家一开始进度都很缓慢,但是等到世界观铺开之后,他们忽然发现,这东西简直太好写了!
哪怕是开了新的地图,因为剧情都是连贯的,他们只需要按照之前的发展,继续写下去就行了。
会议室里。
这是地美工作室短期内第四次开会,众人对于开会都有些习以为常了。
高谱身居高位,道:“桌子上就是我们的最终策划案了,各位还有什么意见,可以在这里提出来。”
其中一人举手道:“高总,我觉得作为玩家,我们不应该把所有第一视角都放在米国的背景上。”