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不过,因为关于游戏优化方面,就没有那么轻松了。
因为游戏设计一开始,其实是并没有引入‘天赋锻造’这一系统功能的。
这是在原主策划洪可明的强烈要求下,在最后硬生生加进去的。
同时,这也成为了玩家们氪金的主力消费点。
基本上,一个玩家在氪金数额达到5000后,就能够将天赋锻造系统打造到完美。
而一个满级天赋锻造的玩家,和一个0级的天赋锻造玩家,属性数值差距大概是出门装和六神装的差距。
这也就造成了《王者之耀》英雄与英雄之间的极度不平衡。
但是当时,游戏的所有数值都是根据有‘天赋锻造’系统来设定的。
如果现在要移除这一设定,游戏里的所有数值基本都要重新测试、优化。
这一系列工作完成,不仅耗时,更耗钱!
虽然现在地美有新老板接盘,但是他很担心那位新来的老板会不同意他的处理方案。
于是,他先找打了地美现如今的总负责人——高谱。