第45章绯红之王不败之谜墓志铭的终极机制

作者:司刻 加入书签推荐本书

斗时耗能的一半!

他抓起荷官派发给自己的手牌,默默判断着,或许有两种可能性,一是聚焦点的不同而造成的耗能降低。

因为墓志铭虽然是主动技能,但它并不由方策去精准控制他自己想看或要看的事物,一切预测的内容都只能是未来检测中的关键点,但也不排除有随机的成分。

战时,因为必须检测未来[致命重点],所以耗能较大。

而此时,预测内容的目标较小较轻,则故而消耗较低。

而第二种或许是因为需要[改变未来]的幅度较小,所以耗能相对减低。

瞬息万变的生死战场,每一次预测都无疑是从根本性上改变了未来,从而制造了无数的分支与可能,这样的能力耗能不高才见鬼了!

方策默默猜测着,只是不知道能不能通过不断发动练习墓志铭来强化绯红之王的持续力呢?

k、9,手牌点数共计19点。拼不过荷官的20点。

“补。”

方策敲了敲桌面示意荷官发牌,毫不意外的,他补炸了。

但当荷官翻开底牌时,赫然只有18点!

预测似乎错误了!方策立即仔细观察起来。

在端倪中,方策才发现他之前看到的20点,竟然是荷官将其他手牌收拢时,两张10混在其中才变成墓志铭中预兆的20点。

再次下注,这次方策仅是下了三枚的最低筹码。

因为这轮他倒是看得很清楚,荷官给他发的牌是9、3,点数共计12点。

而下一张补的牌则是q。

也就是说这轮,无论如何这都是必输的局,12不够点,补牌22点,爆!

这就是墓志铭的特殊性之一。

其实未来已经变动,因为方策预测到了结果,所以他的下注就相对应减少了。

那这就延伸出另一个问题,方策能不能直接不下注来免除本次失败呢?

答案是不能的!

只要方策不发动时间删除来跳过这段[被预测的时间],那么预测的结果必然会发生。

过程则为:或许是方策觉得三枚筹码对于他来说,九牛一毛不算什么。又或者是有某人替方策下注,从而达到那个必然结局。

举个最通俗的例子,假如用墓志铭的能力在手游中抽十连会出现什么现象?

第一种,绯红之王通过墓志铭看到自己这十发无法出货,所以在数次发动墓志铭后,找到抽中的预测然后点击抽卡,抵达自己想要的结局。

第二种,绯红之王通过墓志铭看到自己这发十连无法出货,即使他自身不想抽,但外力因素会导致方策必须点击抽卡,以此达到必然的结局。

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