3阶。
天赋技能,剑气,轻身术。
这当然是系统根据林开意愿反馈的虚假信息。
他自己,系统根据这个世界那里收集到的一些信息,完善更新了等级系统。
林开之前就感觉别扭,自己带了一个游戏系统穿越而来。
却没有游戏的最重要因素明确的等级划分,让他感觉自己的系统有些掉价。
现在好了,等级系统更新了,多出了几个十分实用的能力。
比如他自己的数据更加详细,不管是正式录入系统之中的弟子,还是他选择的那些弟子所得到的信息也更完善了。
林开地图系统也得到了更新,只要是系统范围内周围的人都会被系统所扫描。
除非对方有隐藏自己能量与身体强度的手段,不然通过系统地图的功能,林开现在眼中每个人那里都可以看到一个系统估计的个人等级。
姓名:林开。
种族:人族(无特殊血脉加成)。
等级:37级。
习武天赋面板还是老样子全满。
硬性身体属性面板,出现了更新变化。
原本游戏之中划分的臂力,腿力,腰力是原本游戏之中为了满足武功的学习要求和使用绝招消耗直观化显现的。
现在统一被规划,为了身体强度一个大项。
不过这些数据却没有消失,而且可以展开身体强度查看具体的,这些数据变成了小分支。
而且数据也有所改变,游戏中开始从1到100之间的初始天赋,然后每个徒弟都有不同的成长性。
特殊人物拥有更高的成长性,臂力一开始只有五十几点,升级之后,随着每级的成长很快就会超过初始属性一百点。
让那些天赋高,身体差,本来不符合练功要求的弟子可以学习那些武功。
融合这个世界本来就有的世界信息,变得更加符合这个世界的状况。
身体强度:1755
展开具体,臂力:1855
腿力:1687
腰力:1589
内力也有所改变,如同之前的身体数据一样被规划到了能量强度之中。
能量强度:2356
内力:2356。
没有特殊的血脉和天赋,林开的身体成长性是普通人之中最顶级的。
他看到了游戏之中隐藏的数据,自己的成长性,平均下来每升一个等级身体素质每项增加15点,内力每级增加二十点上限。
他也获得了这个世界独有的规则,每过一个阶段身体都能得到一定程度跨越式进化的成长。
成长的幅度是根据之前的积累而波动的。