刷……
众多野蛮人忽然发现,雕像上忽然散发出一道道黑芒,缓缓朝最前方的野蛮人队长涌去。
忠诚的野蛮人肃然起敬,一个个目光狂热的注视着前方,内心激动无比。
在野蛮人队长的脑海中,仿佛自己置身苍茫的宇宙,这是它从未见过的辽阔场景。
它激动起来!
……
江离看着疯狂朝自己朝拜的野蛮人们,手指轻点,按照面板的指示将一缕黑芒赋予野蛮人队长。
紧接着的,就是它们更加疯狂的欢呼。
江离无法理解这些从一出生起就没见过神力的野蛮,初次目睹神力降临时的喜悦,他只觉得有些肉疼。
所有的东西都需要信仰之力来支持,每一点信仰之力都无比重要。
……
江离注意到野蛮人队长的头顶多出来一行只有自己能看见的称号——“神灵行走”。
然后它的战斗力从12点提升到了16点,增幅三分之一,生命值也由45点提升到60点。
江离之前查看过这个世界各大种族的种族值系谱图,野蛮人在近战这方面高于其他同类种族,它们是天生的战士。
同样1级的战士,野蛮人种族的战斗力和生命值均值分别为8点和30点。
半兽人中的狗头人是7点和28点。
哥布林只有6点和20点。
也就是说在单对单的情况下,野蛮人对哥布林有显着的优势!
当然,江离知道问题不能这么考虑,这是一个非常真实的世界,不可能局限于面板的数值,每个种族都有各自的天赋。
比如哥布林的速度很快,机动性远远超过野蛮人,但纪律性差,胆小狡诈,需要强有力的威慑才能形成集体战力。
精灵则擅长弓箭,大多以远程弓箭手的职业出现在战场上,生命值甚至还要低于孱弱的哥布林,但她们的攻击范围就是绝对的优势,强有力的箭矢足以在敌人靠近之前就将其收割!
巨人一族则体型庞大,它们有着恐怖的力量,皮肤坚硬刀枪不入,是比野蛮人更适合作为“肉盾”的种族,但巨人也不是毫无缺陷——它们的速度很慢,很容易被哥布林这样敏捷的兵种放风筝!
还有奇妙的骷髅族,它们有着脆弱的身体和较低的智慧,战斗力和生命值孱弱,但却有着其他种族无法比拟的种族优势——无法被杀死!
它们死后可以在一定时间后“复活”,因此非常适合作为“敢死队”去冲击敌人坚固的城墙!
骷髅族巅峰时期,骷髅海所过之处哪怕是最坚固的防线也能轻松撕碎!
另外,骷髅族依托灵魂存在,骷髅架子做的身体非常轻盈,可以被一些飞行载具带上天空!
空中单位!