011反杀

作者:万涛陆 加入书签推荐本书

的红光。

秦宓确实没走,确定视野内暂时没有敌人后,秦宓便开始寻找机会。

这种简单的转身并不能对秦宓造成太大的困扰,况且豹人的转身还是有规律的。

看了下豹人的转圈习惯,秦宓估摸了一下,默默的站在了豹人侧面的一个位置,并且高高举起了匕首。

当豹人转到秦宓身前时,恰好背对着秦宓。

秦宓当然不会客气,背刺技能使出。

背刺-65

没有时间看系统提示,眼前突然出现的浓郁红光,也让豹人清楚的知道,自己受到了十分严重的伤害。

想都没想,豹人猛地前扑,试图以此躲避接下来的攻击。

虽然有些可惜,豹人的反应,让秦宓没有足够的时间去利用滑刀叠怒气。

但是豹人向前扑出的时候,秦宓也同样跟着向前扑了过去。

同时右手高高扬起,发动了‘致命一击’。

致命一击(暴击)-56

并不是这下攻击只能造成56点伤害,而是‘豹人’剩余生命值只剩下56点。

‘果然,想找快感还得是血厚的战士,贼太不经打了。’

看着最后‘豹人’头上飘起的数字,秦宓有些遗憾的嘀咕了一句。

豹人的血条瞬间清空,地上则是出现了五件白色,一件绿色,总共六件的装备。

【系统:击杀红名玩家‘豹人’,威望+1。】

《次元》里,红名的玩家被击杀后,除了基础的等级惩罚以外,还会掉落身上的全部装备。

所以,虽然偷袭的收益很大,但是红名惩罚如此严重,成功的让很多人收起了这个心思。

击杀红名玩家,敌对公会玩家,非盟国的玩家,完成赏金任务等等,都可以获得数目不等的威望值。

威望值高了,除了让名字更蓝一些,可以威慑他人,好像并没有实质的游戏好处。

起码后世几十年,没有人发现威望值除了能让名字变色外有什么用。

所以,威望值应该确实没什么实际用处。

【秦宓:注意不要红名,特殊情况红名的话,一定要和其他人呆在一起。红名后被击杀,会掉落身上所有装备。】

【祝杰:用帮忙吗?】

【秦宓:不用,有人偷袭,被我反杀了。】

【秦宓:对了,告诉所有人,时刻开着录像。

咱们不能惹事,但也绝不怕事,如果被人恶意pk了,必须找回场子,这对以后的和平发展很重要!】

以德报怨那就是断章取义。

原文是‘以德报怨,何以报德。以德报德,以直报怨’。

人善被人欺,游戏里更是这样,

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