的红光。
秦宓确实没走,确定视野内暂时没有敌人后,秦宓便开始寻找机会。
这种简单的转身并不能对秦宓造成太大的困扰,况且豹人的转身还是有规律的。
看了下豹人的转圈习惯,秦宓估摸了一下,默默的站在了豹人侧面的一个位置,并且高高举起了匕首。
当豹人转到秦宓身前时,恰好背对着秦宓。
秦宓当然不会客气,背刺技能使出。
背刺-65
没有时间看系统提示,眼前突然出现的浓郁红光,也让豹人清楚的知道,自己受到了十分严重的伤害。
想都没想,豹人猛地前扑,试图以此躲避接下来的攻击。
虽然有些可惜,豹人的反应,让秦宓没有足够的时间去利用滑刀叠怒气。
但是豹人向前扑出的时候,秦宓也同样跟着向前扑了过去。
同时右手高高扬起,发动了‘致命一击’。
致命一击(暴击)-56
并不是这下攻击只能造成56点伤害,而是‘豹人’剩余生命值只剩下56点。
‘果然,想找快感还得是血厚的战士,贼太不经打了。’
看着最后‘豹人’头上飘起的数字,秦宓有些遗憾的嘀咕了一句。
豹人的血条瞬间清空,地上则是出现了五件白色,一件绿色,总共六件的装备。
【系统:击杀红名玩家‘豹人’,威望+1。】
《次元》里,红名的玩家被击杀后,除了基础的等级惩罚以外,还会掉落身上的全部装备。
所以,虽然偷袭的收益很大,但是红名惩罚如此严重,成功的让很多人收起了这个心思。
击杀红名玩家,敌对公会玩家,非盟国的玩家,完成赏金任务等等,都可以获得数目不等的威望值。
威望值高了,除了让名字更蓝一些,可以威慑他人,好像并没有实质的游戏好处。
起码后世几十年,没有人发现威望值除了能让名字变色外有什么用。
所以,威望值应该确实没什么实际用处。
【秦宓:注意不要红名,特殊情况红名的话,一定要和其他人呆在一起。红名后被击杀,会掉落身上所有装备。】
【祝杰:用帮忙吗?】
【秦宓:不用,有人偷袭,被我反杀了。】
【秦宓:对了,告诉所有人,时刻开着录像。
咱们不能惹事,但也绝不怕事,如果被人恶意pk了,必须找回场子,这对以后的和平发展很重要!】
以德报怨那就是断章取义。
原文是‘以德报怨,何以报德。以德报德,以直报怨’。
人善被人欺,游戏里更是这样,