“再说,装备你拿了,但是副本是你们五个一起打通的对不对,你不缺钱,你同学不一定不缺钱啊。
真要是感觉过意不去,就好好的玩游戏。
六千块钱换一个帝都大学的学生帮忙,这事是我赚了好么?”
最后,在秦宓的劝说下,忧伤的吉他还是将三万块钱带了回去。
上线后,秦宓将这事和祝杰他们说了一下,几人多少有些不好意思,这算是误伤友军了吧。
两个小时的收益时间,秦宓最后花了近四个小时才用完。
主世界的野怪,要么是类似于山寨这种野怪营地,要么就是游荡的野兽或者亡灵。
但凡有群居习性的野怪,秦宓都不去碰。
单挑才是盗贼的浪漫,谁让盗贼的群攻都像是撒币呢。
剩下的非收益时间,秦宓则是尽快的熟悉潜行的效果。
隐匿属性越高,系统的修正能力就越强。
秦宓需要尽快的熟悉现在的隐匿状态下,最大的允许移动速度有多少。
进攻上来说,法师是一个面,战士是一条线,而盗贼是一个点。
防御上来说,法师有魔法盾、瞬移、元素化等等,战士有厚皮、抗魔皮肤、坚如磐石等等,而盗贼只能靠腿……
所以,盗贼的下限,要比其他职业低的多。
因为盗贼必须熟悉自己每一条属性的变化,每一个技能的效果。
顺便还在公会仓库以及拍卖行里买了几本盗贼的普通技能,填充了一下自己的技能栏。
《要害攻击》
技能介绍:主动技能。命中要害时,获得额外伤害和怒气,攻击位置偏移时,技能效果减弱。
属性加成:伤害增加(10*技能等级)%,怒气值+10。
持续时间:5秒或一次判定生效。
冷却时间:10秒。
使用限制:盗贼。
《凿击》
技能介绍:主动技能。大力攻击对方脖颈或头部,造成额外的伤害和晕眩效果。攻击位置偏移时,技能效果减弱。
属性加成:伤害增加(5*技能等级)%,一定概率产生(1-技能等级)秒晕眩效果。
持续时间:5秒或一次判定生效。
冷却时间:30秒。
使用限制:盗贼
《流血》
技能介绍:主动技能。使得下一次攻击附带流血效果。
属性加成:造成每秒(3*技能等级)%*本次攻击实际伤害的额外伤害,持续1-(技能等级*3)秒。
持续时间:5秒或一次判定生效。
冷却时间:60秒。
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