勇士则是有‘冲锋’‘重击’‘二连斩’‘盾牌反击’四个主动技能,以及一个‘格挡’的被动技能。
其他技能目前还没有看出来。
有了这次试验,众人打更高难度副本的时候,心里的底气多少会更加足一些。
小怪掉了件普通白装,直接丢背包里回去捐仓库。
小boss掉了一些钱币还有一个青铜护手。
《次元》里的掉落,绝大多数情况下都是随机的,而且是击杀者的队伍人员可用的装备或技能。
简单难度下,小boss最多也就爆个青铜装,秦宓几人对青铜装已经没有了需求。
所以秦宓直接收起来,回头以团队的名义捐到公会仓库,按比例分给众人贡献度。
第二个墓室里,多了五个拿着弓的骷髅弓手,小boss也变成了精英级的骷髅弓手。
这也是众人面对的第一种远程攻击的野怪。
之前的新手村,包括副本鱼人洞穴里,所有的怪物都是近战的。
虽然有些手忙脚乱,尤其是几乎没被遇到过攻击的祝杰三个远程职业,因为总是担心自己受到攻击,更是频频出错。
并不是仇恨乱了,而是《次元》里的boss都会隔不久随机攻击一下,越高级的boss随机攻击的频率越高。
但是即便如此,靠着属性压制,众人还是有惊无险的击杀了第二墓室内的怪物。
这也是为什么秦宓要从简单难度打起的原因,没必要装那个b,稳扎稳的就挺好。
真要起手就来困难难度,秦宓是没事,但是这四个队友可能都得死一次,10%的经验剩下了不香吗。
秦宓几人,也知道了弓箭手的攻击伤害,以及拥有技能。
二连射,三连射,抛射,音爆箭。
这是骷髅弓手有的四个主技能。
掉落则是一件青铜的皮甲帽子还有一本猎人的《瞄准》,同样是出去后分贡献度。
现阶段,大多数人还用着新手村的三级白银或者小镇上的五级白板。
打怪获得的青铜装备和技能书,肯定都是内部消化的。
第三个墓室里,小boss是个精英骷髅法师,技能是寒冰箭,冰霜术,暴风雪,冰瀑连环。
怎么说呢,这个小boss伤害不高,但是祝杰几人,尤其是薛章这个战士职业,打的可烦了。
暴风雪需要持续引导,冰瀑连环需要长时间蓄力,这两个技能boss都只用出了一次,到后来,确定了它只会这几个技能之后,就没机会再用出来了。
但是前两个,寒冰箭和冰霜术,都是一秒的吟唱时间,属于不可打断的类型,尤其是冰霜术,被命中之后就会出现一定程度的肢体僵硬。
远处的人还能通过b