们要打回去!”
“嗯,好吧。日国那名玩家之前的做法,确实有些不妥当,我们应当给予反击。”
听到秦宓的话,杰夫笑了起来。
因为秦宓这么说,已经是明确的表示可以一起攻打日国了。
接下来,讨论的只是如何合作。
“我就知道,你会同意的。那你认为,我们主要研究船舶并且出海搜索,你们继续研究攻城机械,这个合作方式如何?
等找到日国的具体坐标之后,我们两边互通有无,购买对方的产品。”
在次元里,虽然各国游戏区在主世界的位置,参考了原世界的位置,但这个位置也不是绝对的。
尤其是日国本身是一个岛国,飘在大海上某个未知的地点,并不是说很快能找到的。
当然,如果真的花时间去找,早晚也是可以找到的,毕竟游戏里不存在死亡了就丢失数据这个情况。
而出海寻找,最主要的就是船舶的技术。
作为一个游戏世界,次元的海域,比现实的海域更加的危险。
除了更加变幻不定的天气以外,海里还有各种等级的野怪出没,点背了就是人死船毁。
也有所谓的宝藏,找到就是赚到的那种。
对于岛上的国家来说,以海域作为边界线,有优势也有劣势。
优势自然是被敌人发现的时间会更晚,尤其是日国这种几乎没朋友的国家。
劣势是防守不易,因为宣战时间本来是为了给守城的玩家在路上摧毁敌人的攻城机械用的。
但是在海边的城市,面临的除了攻城机械,还有战船的进攻。
而有战船代步,攻城机械本身移动速度慢的缺点,也抵消了一半,可以通过船只直接运到城池附近。
乍看上去,杰夫的合作方式很有诚意。
他们研究船舶,帝心研究攻城机械。
等找到目标后,他们从帝心购买攻城机械,帝心从他们那购买船舶。
但是实际上,作为过来人,秦宓知道这就是个坑。
因为两者的技术壁垒不一样。
攻城机械只是一些零件的组装,只要公会的工程研究院里有图纸,那就可以大批量的生产。
但是船舶是造船厂的产物,造船厂是有自己的科技等级的。
科技等级不够,有图纸你也造不出来高级舰船。
而且,舰船的制作,主力是造船厂,是系统,而不是玩家,这就限制了玩家们‘先富带动后富’的现象。
这也就导致了,攻城机械上落下的进度,只要有图纸,很容易就追上来。
但是造船上落下的进度,有图纸了还得靠时间熬。
这种合作方式,亏倒是