“认真打出低伤害。”
刘帅渐渐地收敛心神,投入在战斗中。
躲过魔龙的攻击,刘帅闪电般的一件刺出。
“-165”“-327”
伤害,提高了。
可是,刘帅并没有气馁。
现在的他,已经将对自己战斗没有帮助的情绪,抛之脑后了。
只需要,战斗就可以了。
闪电般的一剑,再一次刺了出去。
“-155”“-327”
认真品味着剑伤的感觉,刘帅只觉得只觉得前方,有着浓浓的迷雾。
只要自己向前走,就会迷失方向。
更不用说,驱散迷雾了。
“我到底,缺少了什么?”
连续刺出十几剑,却没有太长成效,反倒不得不使用大圣愈术治疗自己的反伤伤害的刘帅,感到无比的苦恼。
他已经很认真了啊!
这不是进度的问题了。
这根本就是找不到方向。
可是,刚刚那看到迷雾的感觉是怎么回事?
至少,自己能够感应到方向。
自己差的,不是努力和悟性,而是一个指引自己向着前方前进的东西。
可是,自己的时间并不多。
血爆的效果,还在持续着。
哪怕自己能够完美躲过邪恶魔龙的攻击,血爆的持续耗血,也是对自己身体的负荷。
而邪恶魔龙的攻击,也时不时地会落在自己的身上。
幸好自己的疼痛感知,只有5%,即使是肢体断裂的痛苦,也只是如同拍一下而已。
“等等,疼痛感知度?”
刘帅忽然意识到了,自己的差距在哪里了。
是疼痛感知。
系统,是能够屏蔽疼痛的。
可是,屏蔽疼痛感的时候,是所有的感官一起弱化的。
不可能疼痛感没了,手指的触感还在。
触感的本质,也是疼痛的一种。
为了增强游戏的真实度,官方的默认设定,是触感50%的,不过,这是非战斗状态。
为了保护玩家,系统还有一个默认设定,是进入战斗状态之后,疼痛感自动调节到1%。
提升的时候,也要玩家确认自己能够承受下一个级别,身体被贯穿级别的疼痛,并且能够继续战斗,才可以解锁下一个百分比。
职业玩家,通常是调整到15%。
除非是有自虐倾向,不然很少会调节到20%以上。
一些故意秀操作的职业主播,能够调整到50%以上,玩家最高纪录,是70%