都未能恢复元气。
之所以列举这个例子是因为眼下霜夜军和查罗曼军队的交锋其实和抗日战争时期八路军与侵华日军交战时的态势有很多相似的地方。
同样是采取焦土三光政策,同样兵强马壮,甚至查罗曼的殖民军因为有魔法相助还更加强大。
为何在面对采取游击战术的霜夜军时却无法像侵华日军那样做到大规模扫荡,最巅峰时期甚至能蚕食八路军冀中根据地90%的地区。
反而在遭遇野战袭扰时处处被动、顾此失彼,最后甚至让卢卡斯产生了兵力不足的无力感?
其实最根本的原因只有一个,那就是哪怕霜夜军最基层的任何一支不超过十人的基层作战小队都能够做到对查罗曼殖民军的有效杀伤,用游戏术语来说就是“破防”。
也就是在同等兵力情况下采取游击战术的霜夜军士兵可以杀伤乃至消灭殖民军,甚至是能够攻克据点。
注意这里指的是运动战的情况下杀伤、消灭殖民军,如果两支军队正面决战,那么就算给霜夜军三倍兵力也不可能打败殖民军。
这里的霜夜军每一支队伍其实就相当于是一名攻高敏高、血少甲薄、走位风骚、意识猥琐的暴击刺客。
玩过拆塔游戏的人都明白像这种猥琐刺客如果不要脸铁了心拆塔有多么恶心。
一个人去抓基本就是送菜,两个人去抓先不说打不打得过,就算正面硬钢打得过也不一定能抓得住对方。
而一旦拖延时间过长,另一边暴击刺客的四个队友就会瞅准机会强行开团,趁着对面少人,四打三围剿一波。
现在查罗曼殖民军面对的就是这样一种骚扰态势。
二者之间的关系就像是渔网和鱼,查罗曼军队是渔网,自然希望在围剿中渔网越密越好。
霜夜军是鱼,肯定是希望渔网越疏越好。
而渔网的疏密则取决于编织渔网的绳索数量和粗细。
这个绳索的数量和粗细就是双方较量博弈的重点。
查罗曼军队执行焦土三光政策,妄图通过据点和扫荡围剿霜夜军。
那么据点的多少以及扫荡中各个部队分兵数量的多寡就决定了查罗曼编织的渔网的绳索数量和粗细程度。
最初卢卡斯派出去追剿霜夜游击军的部队都是以一个战队总计一百人左右为一路。
结果半天交战下来,面对山区雪地中用雪橇拉着步兵炮躲在远处放冷枪的霜夜军小队,各个战队的队长骇然发现自己的部队的火力居然还不如对方。
加上霜夜军始终不和各战队正面战斗,于是这些第一批被派出去的战队在打又打不过、追又追不上、跑又跑不了的情况下最终只能悲催地战败。
这期间卢卡斯自然也尝试过调集军队支援,然而在拥有单向战场透明信息优势的尤里指挥下,正